BREAKING NEWS
Loading...
Arizal & Nadia

Alhamdulillah, akhirnya kutemukan dirimu wahai belahan jiwaku..

Era Digital

Mari songsong era digital dengan penuh semangat dan percaya diri.

Hidup itu indah

Hidup adalah anugerah.

Karya

Terus belajar dan berkarya.

RIZALmedia

Disinilah semua ide dan gagasan saya persembahkan.

Kepanjen Idol

Sebuah wadah yang saya persembahkan untuk mendukung generasi muda kita.

Komunitas Blogger Indonesia

Sebuah komunitas yang saya dirikan dan persembahkan untuk kawan-kawan para blogger dari seluruh Indonesia.

Radio Kepanjen FM

Media radio yang pernah saya dirikan untuk misi hiburan dan pendidikan.

Tentang Arizal

Wawasan

Belajar Blog

Belajar Desain Grafis

Belajar Multimedia

RIZALmedia

Software

Belajar Media Sosial

Film

Hiburan

Cara Hacking ATM Bank (Mencuri Uang dari Data Nasabah Bank)

1. Pasang pin pad (tombol angka) penyadap di mesin ATM, pasang persis di atas pin pad yang asli. Bentuk pin pad penyadap ada bermacam-macam, disesuaikan dengan model mesin ATM.




2. Pasang skimmer penyadap (pembaca kartu ATM) tempel di mulut skimmer asli pada mesin ATM.


Skimmer penyadap tampak belakang :


Atau yang lebih canggih skimmer penyadap di bawah ini, lebih tipis dan rangkaian kit mesin penyadap sangat kecil sehingga saking tipisnya tidak akan terlihat bila ada skimmer penyadap ketika dipasang pada sebuah mesin ATM:


3. Pin pad penyadap akan bekerja menyimpan data password dan skimmer penyadap akan menyimpan data pada kartu ATM kita (data nomor kartu ATM hingga kode rahasia yang tersembunyi di kartu ATM kita). Alat penyadap dilengkapi memori seperti halnya micro SD sehingga sewaktu-waktu pelaku akan mengambil memori tersebut atau alat penyadap untuk mengambil data nasabah yang telah berhasil tersimpan.

4. Dari data nasabah yang tersimpan, tinggal ditanam pada kartu ATM palsu yang telah disiapkan.


Materi kartu ATM kosongan asli dari sebuah Bank juga banyak dijual oleh oknum tidak bertanggung jawab.


5. Printer khusus disiapkan untuk mencetak kartu ATM palsu yang terpenting kode-kode rahasia kartu ATM agar dikenali di mesin ATM bank yang bersangkutan.


6. kartu ATM palsu akan dijalankan di mesin ATM yang biasanya berbeda dengan mesin ATM yang digunakan untuk mengambil data nasabah, dan disinilah uang nasabah akan dikuras untuk diambil tunai maksimal Rp 10.000.000 dalam 1 hari, atau transfer untuk menghabiskan isi saldo.


CARA TERBARU Hacking ATM melalui Ponsel Smartphone :



1. Install virus (program aplikasi khusus) pada mesin ATM, caranya dengan menancapkan kabel data dari sebuah smartphone ke konektor USB mesin ATM, dan install virus dari smartphone ke mesin ATM.
2. Setiap ada seorang nasabah mengambil uang di ATM tersebut, secara otomatis aplikasi virus pada ATM akan bekerja dan mengirimkan data melalui jaringan internet (semua mesin ATM berjaringan internet) ke server si pelaku bukan server bank. Secara otomatis server si pelaku akan mengirimkan SMS (pesan singkat) pemberitahuan bahwa ada transaksi yang berhasil dicuri data rahasianya, baik password atm, data kode rahasia kartu atm, dan juga data nasabah.
3. Langkah selanjutnya sama dengan langkah nomor 4 dan selanjutnya pada cara di atas, atau bila sang hacker bisa masuk ke sistem internet banking dari data ATM yang didapat, sang hacker juga akan bisa mencuri isi rekening bank cukup dari rumah saja, atau mendatangi ATM yang bersangkutan cukup dengan memasukkan data transaksi palsu ke ATM via smartphone dan transaksi pengambilan saldo sukses tanpa membuat kartu ATM palsu. (Khusus bagi mesin ATM yang colokan USBnya tidak dikunci dengan aman)

Lebih jelasnya simak video hacking atm ini :


Artikel ini saya posting agar kita semakin waspada dengan kecanggihan teknologi saat ini yang digunakan oleh beberapa oknum untuk berbuat jahat bahkan mencuri uang siapa saja di rekening bank kita.

Ini juga peringatan kepada pihak Bank-Bank di Indonesia agar kejadian rekening nasabah BRI terkuras secara otomatis di bulan Oktober 2016 ini tidak terjadi lagi, baca : Waspada Pemilik Rekening BRI ! Ratusan Rekening BRI Dibobol dan Saldo Berkurang Terus, Punya Andakah Juga?

Waspada Pemilik Rekening BRI ! Ratusan Rekening BRI Dibobol dan Saldo Berkurang Terus, Punya Andakah Juga?



Bagi yang punya rekening BRI, cek sekarang ! jangan-jangan Anda juga Korban. Ini berita lengkapnya :

Sudah 230 Nasabah BRI Rekeningnya Dibobol, Kemungkinan Bertambah

Bank Rakyat Indonesia (BRI) Cabang Mataram akhirnya menempuh langkah hukum.

Bank plat merah itu melaporkan dugaan pembobolan rekening nasabahnya ke polisi kemarin (26/10).

Dalam laporannya ke Polres Mataram pihak bank turut membawa kamera pin pad dan alat skimmers, sebagai barang bukti.

Bagian Hukum BRI Kanwil Denpasar Wibisana mengatakan, tujuan pelaporan tersebut merupakan tindaklanjut dari keluhan nasabah.

Di mana, uang di sejumlah rekening nasabah berkurang secara misterius.

"Hari ini (kemarin, Red) secara resmi sudah kita laporkan kepada polisi," kata Wibisana usai dari SPKT Polres Mataram, kemarin.

Mengenai hasil audit, Wibisana mengaku masih dilakukan BRI Cabang Mataram.

Hingga kemarin, berdasarkan audit sementara, terdapat 230 nasabah yang melapor uang di rekeningnya telah berkurang. Dari jumlah tersebut, total kerugian yang dialami BRI mencapai RP 1,5 miliar.

"Kemungkinan akan terus bertambah, karena itu kita akan koordinasi juga dengan kantor pusat untuk investigasi," bebernya.

Investigasi dari kantor pusat, lanjut dia, untuk memastikan apakah 230 nasabah tersebut benar menjadi korban skimming.

Bila terbukti benar, maka pihak bank akan mengganti seluruh uang nasabah.

Disinggung soal alat skimming di ATM BRI, Wibisana membenarkannya.

Pihaknya mengindikasikan ada lima ATM yang telah dipasang alat penyadap data nasabah. Lima ATM ini tersebar di wilayah Kota Mataram hingga Lombok Barat.

"Ada di SPBU jalan lingkar, Kafe Mekar di Senggigi, tiga yang lain saya lupa," ungkapnya.

Terkait tidak terpantaunya alat skimming hingga terjadi pencurian data nasabah, Wibisana membantah sebagai kesalahan dari pihak bank.

Sebaliknya, dia malah melemparkan kesalahan tersebut kepada pihak vendor ATM.

Wibisana mengatakan vendor lah yang seharusnya mengawasi hal tersebut. Sebab, pengelolaan ATM murni menjadi kewenangan dari vendor.

Namun, adanya kejadian pembobolan rekening nasabahnya, membuat BRI menduga pengawasan yang dilakukan vendor tidak maksimal.

"Seharusnya vendor yang mengawasi, kita hanya terima laporan dari mereka. Yang kita temukan saat ini, mereka memang belum maksimal," jelasnya.

Wibisana juga enggan merinci adanya dugaan keterlibatan oknum BRI. Ini melihat banyaknya nasabah yang mengetahui uangnya hilang melalui SMS Banking.

Bukan itu saja, saat ditanyakan apakah rekening tujuan dari transfer siluman nasabah BRI menuju satu rekening atau tidak, Wibisana enggan menjelaskannya.

"Itu masih kita selidiki," pungkas dia.

Saat Lombok Post (Jawa Pos Group) mengkonfirmasi tudingan pihak bank terkait masalah keamanan di ATM, pimpinan vendor ATM BRI, PT SSI tidak berada di tempat. Salah seorang petugas keamanan bernama Naofal mengatakan pimpinannya tengah keluar.

"Bos lagi keluar, di sini juga tidak bisa sembarangan masuk," kata Naofal kepada awak media yang meminta konfirmasi.

Menindaklanjuti laporan BRI, Kasat Reskrim Polres Mataram AKP Haris Dinzah mengatakan, jajarannya akan melakukan koordinasi dengan BRI. Selain itu, Polda NTB pun akan dilibatkan dalam pengusutan kasus ini.

"Nanti ada asistensi juga dari cyber crime Polda," kata dia.

Guna memudahkan penyelidikan, polisi akan meminta sejumlah dokumen yang berkaitan dengan data nasabah dan bukti transaksi.

"Biar cepat ini prosesnya. Tapi karena ini berkaitan dengan kerahasiaan bank, jadi kita minta bank bisa menyerahkan kepada penyidik," ujar mantan Kasat Reskrim Polres Lombok Timur ini.

Selain dokumen, polisi rencananya akan turun lapangan. Mengecek sejumlah ATM yang terindikasi telah dipasang alat skimming.

"Waktunya belum tahu, kita masih inventarisir berapa jumlah pastinya," tandasnya.

Sementara itu, hingga kemarin laporan pembobolan rekening nasabah masih juga terjadi. Bripka Eko Suseno anggota Sabhara Polres Mataram mengaku kehilangan uang di rekeningnya sebesar RP 684 ribu.

"Ini baru saja saya terima SMS. Setelah dibuka, ternyata ada pemberitahuan rekening saya telah didebet sebesar Rp 684 ribu," kata dia. [jpnn]

KESIMPULANNYA :

Saldo berkurang ternyata karena ATM tempat nasabah mengambil uang telah disadap oleh seorang oknum yang kemungkinan terbesar adalah melibatkan orang dalam dari vendor yang mengadakan mesin ATM.

Bisa jadi pin pad (tombol angka) di mesin ATM telah ditempel lapisan alat penyadap di atasnya untuk mencuri data password kita, sedangkan mesin ATM juga dipasang alat penyadap yang mengirimkan data Kartu ATM (nomor kartu ATM dan nomor rekening) beserta data-data nasabah, jelas ini juga adalah kerjaan orang dalam pembuat vendor ATM yang bisa juga bekerjasama dengan oknum orang dalam dari pihak Bank.



Jadi waspadalah bagi yang ingin transaksi di ATM. Kesimpulannya sangat aman menggunakan internet banking di komputer pribadi kita saja, sebab transaksi dengan internet banking pasti aman sebab komputer yang menggunakan pasti kita sendiri dan ada sistem token dengan sms ke HP kalau BRI atau alat token khusus seperti milik BCA.

Ini peringatan juga kepada pihak Bank di manapun, berhati-hatilah dan waspadalah dengan pengadaan mesin ATM di wilayah Anda, bisa jadi vendor pengada mesin ATM Anda atau orang-orang yang Anda percaya adalah termasuk bajingan pencuri uang nasabah juga.

Ingin tau cara hacker bekerja mencuri saldo rekening nasabah dari ATM, baca : Cara Hacking ATM Bank

Penghasilan Driver Ojek Online "GOJEK" Hingga Rp 10 juta per bulan, Inilah Alasannya !



Sejumlah media menulis kisah yang menggugah tentang fenomena gojek, kisah ini segera menyebar dengan cepat di Sosial Media. Jika tekun menarik order, seorang tukang ojek di Gojek bisa mendapatkan income hingga Rp 10 juta per bulan.

Gosipnya, ada seorang manajer bernama Faridz Budhi Suryakusuma (34) sampai bela-belain resign dari kantor hanya untuk menjadi driver Gojek, dari situ dia dapat penghasilan rata-rata 500rb per hari, melebihi gaji dan uang lemburnya di kantor.

Gosipnya pula, rekor penghasilan driver gojek terbesar di Bandung sebesar 13 juta rupiah dipegang oleh seorang ibu-ibu.

Gosipnya pula, Anang Ma’ruf, seorang mantan pemain timnas Indonesia asal Surabaya ikut serta mendaftar menjadi driver gojek. Sebuah pencapaian yang sangat mengesankan. Terutama untuk profesi yang selama ini dianggap kelas pinggiran.

Kisah tentang Gojek adalah narasi tentang inovasi sosial, keajaiban teknologi aplikasi, dan kejeniusan ilmu “supply chain management”. Sejatinya GOJEK adalah perusahaan penyedia jasa transportasi yang berbasis pada kekuatan magis teknologi aplikasi.

Salah satu sumber inefisiensi layanan tukang ojek pangkalan adalah masa ngetem yang terlalu lama.

Dalam bahasa Malangan disebut “njjagong ngenteni penumpang” atau waktu nganggur menunggu penumbang, dalam istilah keren bahasa supply management disebut “Idle time”, atau waktu kosong yang hilang sia-sia. Itu dialami banyak para tukang ojek pangkalan di depan komplek-komplek perumahan.

Efisiensi ojek pangkalan menjadi rendah. Berapa rit yang bisa mereka dapatkan dalam 1 hari? Ternyata banyak lho para ojek pangkalan yang dalam sehari cuma bisa dapat 1 sampai 2 rit saja.

Gojek dengan kekuatan aplikasinya yang “real time” mampu memotong masa tunggu itu dengan dramatis hingga mereka gak perlu buang waktu terlalu lama di kondisi ngetem.

Ribuan calon pelanggan yang telah mendownload aplikasi Gojek yang user friendly – dibuat untuk mudah melakukan pemesanan order pengiriman (entah jasa antar orang, dokumen atau barang).

Lantas ribuan order yang terkumpul itu, di-distribusikan oleh Gojek ke ribuan armadanya, yang berada pada titik paling dekat dengan yang memberi order, secara real time, seketika. Proses ini berlangsung secara “real time” dan kontinyu.

Saat masa tunggu inventory bisa dibuat menjadi zero. Dan persis prinsip seperti itulah yang diterapkan oleh Gojek dengan kekuatan aplikasinya.

Hasilnya menjadi fantastis : seorang tukang ojek bisa mendapat income 10 juta per bulan.

Saya mengerti, beberapa di antara teman-teman pasti berkilah, “Ah, itu mungkin dulu, kang, pas gojek baru dibuka, pas drivernya belum banyak. Sekarang dengan driver yang sudah sangat banyak seperti ini, jangankan 10 juta, 3 juta juga mungkin sudah gak gampang lagi.”

Oke lah, tapi dalam pandangan saya pribadi, bukankah 3 juta itu tetap lebih baik dari UMR di Malang yang masih di kisaran 2 Juta?

Pernahkan Anda survey ke pangkalan-pangkalan ojek untuk mengetahui berapa penghasilan rata-rata pengojek pangkalan tersebut? Belum tentu lho para tukang ojeg pangkalan bisa dapat duit 50 ribu per hari. Di bawah UMR dong? Itulah realitasnya.

Namun inovasi sosial yang jenius dari Gojek ini mendapatkan tantangan dari dua kekuatan. Dan keduanya bisa menghancurkan bisnis Gojek.



Tantangan pertama adalah resistensi dari para tukang ojek pangkalan. Ini adalah potret muram dari proses inovasi teknologi : bagaimana kekuatan otak (kemudahan teknologi digital ) harus berhadapan dengan kekuatan otot yang enggan menerima proses perubahan zaman?

Dan kita tahu, pertempuran melawan kekuatan otot acap jauh lebih melelahkan dibanding harus bertarung melawan kekuatan otak.

Gosipnya, sebetulnya banyak tukang ojek pangkalan yang ingin ikut program gojek, namun mereka terkendala dengan surat-surat kendaraan yang tidak lengkap. Sudah jadi rahasia umum bahwa cukup banyak motor bodong yang dipakai untuk ngojek.

Proses inovasi teknologi memang kadang justru gagal karena masyarakatnya sendiri secara sosiologis tidak siap menerima perubahan.

Fenomena yang juga lazim terjadi dalam berbagai kisah perubahan korporat (corporate transformation process).

Status quo dan comfort zone kadang menjadi dua algojo yang acap sukses menjegal potensi kekuatan inovasi.

GOJEK VS GRAB BIKE

Tantangan kedua yang juga bisa merobohkan bisnis Gojak datang dari rival yang tak kalah menggetarkan. Yakni Grab Bike. Perusahaan yang sama dengan Gojek, namun datang dari pengusaha Malaysia. Dan dengan dukungan modal hingga 2.5 triliun.

Dengan dukungan dana nyaris tak terbatas itu, Grab Bike langsung meletuskan amunisi peperangan. Mereka segera meluncurkan “predatory pricing war” : tarif promosi ojek Grab Bike hanya Rp 5 ribu kemana saja (tarif promosi Gojek 10 ribu, dan kini sudah naik ke 15 ribu).

Grab Bike juga memberikan upah ke pengojeknya 90% dari total order, sementara Gojek hanya 80%. Grab Bike juga memberikan program berangkat umroh kepada pengojeknya yang berprestasi. Akhirnya tukang ojek juga bisa naik umroh. Bukan hanya Haji Sulam tukang bubur yang bisa.

Perlawanan keras dari Grab Bike itu segera membuat Gojek agak gentar. Perang harga yang berkepanjangan pada akhirnya bisa membuat keduanya malah bangkrut. Bisnis memang kadang brutal dan tak kenal ampun.

Kita tidak tahu apakah Gojek akan bisa mengatasi perlawanan dari dua dimensi yang berbeda itu dengan sukses (resistensi dari ojek pangkalan dan rivalitas bisnis dengan Grab Bike).

Btw, pendiri Gojek sendiri Nadiem Makarim bukan anak muda sembarangan. Pria muda Jakarta ini alumnus Harvard Business School (sekolah bisnis terbaik di muka bumi). Dengan mudah Nadiem sebenarnya bisa melamar kerja di Wall Street dengan gaji puluhan ribu dollar per bulan. Namun ia memilih pulang ke tanah airnya, demi membangun bisnis yang memberdayakan kaum kelas pinggiran. Melalui kekuatan aplikasi digital.

Jajaran manajemen dan pendiri Gojek lainnya juga diisi oleh para alumnus dari sekolah bisnis hebat seperti University of Chicago. Dan rata-rata pernah bekerja di perusahaan kelas dunia. Dari sisi kualitas, SDM yang menduduki peran kunci di Gojek sebenarnya setara dengan mutu SDM di perusaahaan top seperti Google, Microsoft ataupun IBM. Mereka secara kolektif adalah one of the best management brains di tanah air.



GOJEK VS OJEK KONVENSIONAL



Dari obrolan dengan beberapa orang teman yang tinggal di komplek perumahan yang ditongkrongin para ojek pangkalan di depan kompleksnya, juga dengan beberapa tukang ojek yang mangkal, ternyata inilah beberapa alasan kenapa ojek

1. Kalau saya ikut terdaftar di Gojek, nanti pasti bentrok dengan Ojek Pangkalan

gojek dan grabbike dilarang masukSekali bergabung dengan Gojek, maka dia nggak bisa ikutan mangkal lagi di pangkalan asalnya.

Deden, bukan nama sebenarya, salah seorang tukang ojek kalibata City, Pancoran, Jakarta Selatan mengakui dirinya ingin bergabung dengan Go-Jek. Tapi dia khawatir jadi nggak bisa narik penumpang di sekitar pangkalan yang anti Go-Jek.

“Sekarang saya di pangkalan sini, kalau masuk Go-Jek diomelin teman. Karena saya sendiri ikutan dan yang lain tidak. Terus kalau saya masuk ke pangkalan ojek lain, saya juga dimarahin sama mereka,” ungkap dia kepada pas coba kita ajak ngobrol, Senin (6/7/2015).

“Beda kalau setiap pangkalan sudah jadi Go-Jek semua. Saya punya rasa aman dan tidak khawatir. Semua satu identitas dengan jaket hijau walaupun tidak saling kenal,” imbuh dia.

2. Saya Gaptek, Kang…

Deden menuturkan, tidak sedikit tukang ojek pangkalan yang berusia lanjut. Terlebih saat menggunakan smart phone sebagai penunjang kerja yang utama. “Mungkin mereka seumur-umur tidak pernah punya handphone canggih. HP-nya jadul mulu. Selama ini, mereka hanya cukup SMS dan menelpon saja, tidak lebih,” tutur Deden.

“Kalau saya, bisa aja sih. Karena pasti dari Go-Jek diajarkan. Nah, kalau yang tua-tua itu, bagaimana. Mereka enggak paham,” imbuh dia.

3. Persyaratan Gabung dengan Gojek itu Ribet, Kang

Deden mengakui, dirinya sempat ikut mengantre tes sebagai driver Go-Jek. Kata dia, ia sudah mengantre sejak pagi hingga siang. Akan tetapi, saat itu, dirinya mengenakan sandal dan mendapat teguran yang tidak sedap dari manajemen Go-Jek.

“Di sini tempatnya kerja. Bukan jalan-jalan,” ungkap Deden menirukan ucapan manajemen Go-Jek karena tidak mengenakan sepatu.

Deden merasa mangkel, dan ia langsung keluar dari barisan antrean. “Saya anggap, pasti tidak lolos test. Padahal saat itu, saya tidak tahu dan baru ikut proses seleksi. Mungkin dulu pas awal-awal masuk Go-Jek gampang. Sekarang saingannya banyak dan persyaratannya makin ketat,” kata dia. Faktanya memang begitu, yang daftar gojek justru banyaknya adalah tidak berlatar belakang tukang ojek : mahasiswa, ibu rumah tangga, satpam, pegawai swasta, bahkan pegawai negeri! Dengan dukungan teknologi android, profesi tukang ojek jadi dianggap profesi yang lebih bergengsi.

4. Ketidaksiapan ikut aturan baku Go-Jek

Manajemen Go-Jek tidak sembarangan memberikan lisensi kepada seseorang yang ingin menjadi driver Go-Jek. Diantaranya prosedur wajib mengenakan jaket hijau dan helm dua. Selain itu, sepeda motor juga harus benar-benar layak pakai. Sebagai contoh, lampu sen tidak boleh rusak. Namun, dengan aturan serba detail itu, tukang ojek tradisional merasa cukup terbebani. Yang lebih parah, gosipnya, ternyata cukup banyak ojek pangkalan yang surat-suratnya tidak lengkap, ada yang STNK-nya sudah lama mati, ada yang pajaknya sudah 3 tahun tidak dibayar, ada yang nggak punya SIM, bahkan banyak juga khususnya di pedesaan yang pada pake motor bodong yang surat-suranya nggak jelas.

5. Kurangnya sosialisasi dari PT Gojek Indonesia

Sejatinya, tukang ojek tradisional ini ingin bergabung dengan Go-Jek. Akan tetapi, mereka tidak memiliki informasi yang memadai terkait Go-Jek itu sendiri. Mereka hanya tahu, Go-Jek seperti pesaing bisnis yang mengambil lapak mereka selama ini. Kalau soal ini, susah juga saya ngomentarinnya. Jaman sekarang, untuk mengakses segala informasi yang jelas, kita perlu mengakses internet dan sosial media. Jaman Facebook dan BBM semakin murah dan gampang diakses, rasanya alasan ini agak mengada-ada dech. Saya rasa ini bukan masalah sosialisasi, tapi masalah komunikasi yang ternyata sangat rumit ya. Kalau komunikasi itu mudah, buat apa ada Fakultas Ilmu Komunikasi kalee?


Saya sendiri berharap Gojek bisa berhasil dalam misinya. Mereka bertekad untuk merekrut puluhan ribu pengojek baru. Mungkin Anda berminat juga? Lumayan kan kalau dapat 10 juta per bulan daripada kerja lembur namun gaji hanya sekelas UMR?

Jika bisnis Gojek berhasil, dampak mereka dalam memberdayakan ekonomi kelas pinggiran bisa sangat mengesankan. Sekali lagi, itulah kekuatan social innovation yang berbasis pada kekuatan teknologi digital.

Selamat Datang Inovasi Digital. Semoga bisa memberikan banyak inspirasi dan memunculkan kreativitas pihak-pihak yang ada di sekitarnya, untuk hidup masyarakat Indonesia yang lebih baik.

10 Tips dan Trik Tersembunyi di WhatsApp



WhatsApp terus tumbuh, berkembang, dan menjadi lebih baik dengan berbagai fitur baru yang disematkan dari waktu ke waktu. Tawaran mengirim teks dan melakukan panggilan gratis telah menggoda 800 juta orang di seluruh dunia untuk menjadi pengguna setia aplikasi yang kini telah menjadi bagian dari "kerajaan" Facebook ini.

Jika Anda salah satu dari mereka, kemungkinan ada beberapa hal dari aplikasi ini yang barangkali masih tampak membingungkan, atau bahkan belum diketahui oleh Anda. Kabar baiknya, semua itu dapat diperbaiki jika Anda mengetahui caranya.

Berikut ini 10 tips dan trik brilian di Whatsapp yang mungkin belum Anda ketahui seperti diungkap oleh laman Techradar, Senin (17/8/2015).

1. Ganti Smartphone

Jika Anda mau beralih ke iPhone baru, atau mengganti Android lama Anda, Anda dapat mengambil riwayat obrolan Anda (chat history). Jika Anda menggunakan kartu microSD, maka langkah sederhananya, masuk ke Menu > Settings > Chat settings > Backup conversations.

Pindahkan microSD ke Smartphone baru, pasang WhatsApp, dan pulihkan ketika diminta. Jika cadangan terdapat pada penyimpanan internal, Anda dapat menggunakan file explorer untuk menemukan / sdcard / WhatsApp / folder dan memindahkan isinya secara manual.

2. Menghilangkan "last seen"

Ketika Anda melihat sebuah kontak pada WhatsApp, biasanya ada tulisan "last seen" di bawah nama mereka, yang memberi tahu Anda, kapan mereka terakhir membuka WhatsApp.

Jika Anda ingin agar orang-orang tidak dapat melihat kapan Anda terakhir menggunakan WhatsApp, Anda dapat mengaturnya. Caranya, buka Settings > Account > Privacy > Nobody.

3. Mengecek kapan Pesan Anda Dibaca

Anda dapat mengetahui detil waktu kapan pesan Anda telah dibaca. Cukup tekan dan tahan pada pesan yang telah ditandai dua centang biru, kemudian tekan ikon Info (huruf i di dalam lingkaran), dan Anda akan mengetahui waktu persis kapan pesan Anda telah dibaca. Di iOS, Anda juga dapat menyentuh dan menyeret (drag) pesan ke kiri untuk tujuan yang sama.

4. Mengunci WhatsApp

WhatsApp bisa dikunci? Jawabannya, bisa. Tapi, hal ini tidak mungkin dilakukan pada iOS tanpa jailbreaking. Sebaliknya, di Android Anda memiliki banyak pilihan aplikasi keamanan yang akan memungkinkan Anda untuk melindungi obrolan WhatsApp Anda dengan kata kunci (password) atau PIN. Anda dapat mencoba Messenger and Chat Block, AppLock, atau Smart AppLock.

Beberapa dari aplikasi ini bahkan akan mengambil foto, jika seseorang mencoba mengakses aplikasi Anda tanpa kata kunci atau PIN yang tepat, sehingga Anda dapat mengetahui orang itu. Pada Windows Phone, Anda bisa mencoba WhatsApp Locker. Jika Anda pengguna BlackBerry, Anda bisa menjajal Lock for Whats Messenger.

5. Menggunakan WhatsApp di Komputer

Jika Anda komputer atau laptop Anda sudah terpasang Chrome, kunjungi laman WhatsApp Web dan ikuti petunjuk untuk ponsel Anda.

Anda harus memastikan bahwa ponsel Anda terhubung ke Internet, utamanya melalui Wi-Fi, karena aplikasi web tersebut masih menyinkronkan segala sesuatunya dari ponsel Anda. Jalankan WhatsApp, lalu temukan pilihan WhatsApp Web di menu, dan pindai kode QR di Chrome.

Sekarang Anda dapat mulai chatting dan mendapatkan pemberitahuan pada komputer Anda. Sebagai catatan, trik ini tidak bekerja pada iOS. (baca : Cara Menggunakan WhatsApp (WA) di Komputer / PC / Laptop)

6. Berhenti Menampilkan Gambar di Aplikasi Foto

Mungkin Anda tidak ingin semua gambar dari WhatsApp muncul di Camera Roll Anda pada iOS, atau di Galeri dan aplikasi foto lainnya pada Android. Di iOS, cara untuk tidak menampilkan gambar tersebut tersebut sangat mudah. Pergi ke Settings> Privacy> Foto dan alihkan WhatsApp menjadi off.

Di Android, gunakan file manager seperti ES File Explorer, lalu pergi ke sdcard / WhatsApp / Media, lalu ketuk New di bagian kiri bawah di folder yang tidak ingin Anda bagikan, kemudian buat file bernama .nomedia. Ajaib! Gambar Anda tidak akan muncul di galeri lagi.

7. Menyetel Percakapan Grup Menjadi Senyap

Terkadang percakapan grup membuat berisik. Anda mungkin tidak ingin meninggalkan percakapan, tapi Anda juga mungkin tidak ingin mendapat pemberitahuan setiap kali seseorang mengirim pesan di grup.

Jika Anda menggunakan iPhone, buka grup chat, tekan subjek untuk mendapatkan layar Group Info, kemudian tekan Mute. Di Android, buka Chat, tekan Menu, kemudian tekan Mute. Anda dapat menentukan jangka waktunya, atau Anda dapat menghapus centang pada kotak Show notifications untuk mematikan pemberitahuan secara permanen sesuai jangka waktu yang dipilih.

8. Memulihkan Pesan yang Dihapus

WhatsApp menyokong pesan pada perangkat Anda setiap pukul 4:00 pagi. Cara termudah untuk memulihkan pesan yang baru dihapus adalah mencopot WhatsApp dari Smartphone Anda dan memasangnya kembali. Selama proses itu, Anda akan ditanya apakah Anda ingin memulihkan pesan dari cadangan. Proses pemulihan ini akan mencakup pesan selama tujuh hari terakhir.

Jika Anda ingin mengembalikan riwayat obrolan yang lebih lama lagi di perangkat Android, gunakan aplikasi seperti ES File Explorer dan pergi ke sdcard / WhatsApp / Database untuk melihat cadangan riwayat obrolan Anda Anda. Ganti nama file yang Anda inginkan menjadi msgstore.db.crypt, lalu pergi ke Settings > Apps > WhatsApp > Clear data, kemudian mulai kembali WhatsApp Anda dan pulihkan ketika diminta.

9. Membuat Jalan Pintas untuk Obrolan

Jika ada obrolan tertentu yang setiap hari Anda akses, akan menghemat waktu jika Anda membuat sebuah jalan pintas pada home sceen Anda, yang langsung mengarah ke sana.

Yang perlu Anda lakukan adalah tekan dan tahan pada obrolan tersebut, kemudian pilih Add conversation shortcut dari menu pop-up. Maka, jalan pintas ini akan muncul di home screen Anda. Anda dapat menekan dan menahan jalan pintas itu untuk menyeretnya (drag), seperti ikon aplikasi atau widget lainnya. Cara ini hanya bekerja di Android.

10. Mengirim pesan secara massal

Mungkin Anda ingin menghemat waktu dengan mengirimkan pesan massal, tapi itu tidak berarti juga bahwa Anda ingin semua penerima pesan Anda tahu bahwa itu adalah pesan grup. Fitur broadcast memungkinkan Anda mengirimkan pesan yang sama ke beberapa kontak, tetapi akan muncul sebagai pesan pribadi antara Anda dan si penerima pesan.

Di Android, tekan Menu, kemudian New Broadcast. Di iOS, Anda cukup ketuk Broadcast List di layar Chatting, lalu ketuk New List. Jika penerima pesan membalasnya, pesan balasan itu hanya terkirim ke Anda, tidak ke semua daftar penerima pesan tadi.

Cara Mengubah URL Channel Youtube dengan Nama Sendiri (www.youtube.com/namakamu)



Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana mendapatkan URL khusus Channel Youtube, seperti halnya channel saya www.youtube.com/reyarifin.

Caranya cukup mudah :

Cara Mengubah URL Channel Youtube dengan Nama Sendiri :

1. Buka youtube.com dan login ke akun Anda
2. Klik foto profil Anda di pojok kanan atas
3. Klik icon setelan/pengaturan


4. Klik Lanjutan


Nah, silahkan klik link biru pada bagian "URL khusus Anda", dan ganti sesuai nama Anda.

Oh iya, bila Anda belum bisa menyeting URL khusus pada pengaturan ini, berarti channel Anda dianggap belum layak oleh Youtube.

Caranya agar channel youtube kita dianggap layak :
1. Usia channel setidaknya berusia 1 bulan
2. Anda telah mengupload minimal  3 video dan semua harus original / unik, bukan hasil copas dari channel youtube lain tanpa proses edit.
3. Pasang foto profil akun google Anda
4. Pasang foto sampul channel youtube Anda
5. Lengkapi semua identitas di akun google Anda
6. Gabung di Google Plus dan lengkapi identitas Gplus Anda juga.
7. Sering-sering share video Anda ke sosmed Anda (facebook / twitter / lainnya) agar view bertambah dan follower bertambah.

Lakukan ke-7 hal di atas selama sebulan hingga akun youtube Anda dianggap layak.

Oh iya, harap fikir-fikir dengan matang untuk membuat URL khusus ini, karena Anda tidak akan bisa mengubahnya. Saran saya, samakan dengan nama akun Anda.

Ini Alasannya Mengapa Jendela Pesawat Terbang Berbentuk Oval atau Melengkung

Anda mungkin sering bepergian menumpang pesawat udara dan tidak pernah memperhatikan detail-detail yang mungkin Anda lihat kala menumpang pesawat udara seperti jendela pesawat yang selalu berbentuk oval atau melengkung.

Mungkin hal tersebut amat sepele, namun pernahkah timbul pertanyaan “iseng” dalam diri Anda, mengapa bentuk jendela pesawat seperti itu dan mengapa bukan persegi panjang, misalnya.


Bentuk jendela pesawat terbang seperti yang biasa kita temukan kini

Nah, berikut ini adalah alasan mengapa bentuk jendela pesawat selalu berbentuk oval atau melengkung.

Pada tahun 1953, pesawat tidak memiliki jendela yang bulat melainkan persegi panjang. Bentuknya agak mirip-mirip seperti jendela yang kita miliki di rumah atau jendela mobil.

Lalu apa yang membuat jendela pesawat berubah bentuk menjadi seperti yang kita lihat sekarang?

Alasannya adalah kemajuan teknologi dimana seiring dengan kemajuan teknologi ukuran pesawat pun semakin berubah. Tujuannya untuk menampung penumpang lebih banyak.

Seiring perubahan volume pesawat itu rupanya mempengaruhi bentuk jendela dimana jendela pesawat model persegi panjang sangat beresiko kepada kerusakan pesawat itu sendiri.

Bentuk persegi panjang mempunyai empat sudut, di mana keempat sudut itu akan rentan di bawah tekanan udara.

Sebagai contoh pada tahun 1953, satu-satunya pesawat komersil yang memiliki jendela persegi panjang tidak mampu menopang tekanan udara.

Akibatnya jendela pesawat itu pecah dan menewaskan 53 penumpang.

Sementara jika jendela itu bulat, itu artinya ia tidak memiliki sudut yang rentan terhadap tekanan angin. Jendela yang bulat terbukti mengatasi resiko kecelakaan jendela pecah.

Cara Membuat Recent Post (RSS Feed) di Blog secara Manual

Pada Kali ini kita akan membuat recent post atau widget artikel terbaru di blog secara manual, bukan dari bawaan menu widget dari blogger (feed widget).

Recent post merupakan suatu element atau widget untuk menampilkan postingan atau artikel terbaru dari blog dan sangat berguna untuk seo blog karena dapat memberikan internal link.

Dengan ini pengunjung dapat mengetahui postingan terbaru dari blog kita. Bagi anda yg ingin membuat widget recent post di blog, simak langkah-langkah berikut ini.

Pasang CSS Recent Post Blog
1. Login ke akun blogger.
2. Kemudian klik menu template.
3. Klik edit html.
4. Cari kode
]]></b:skin>
5. Pastekan css berikut diatas ]]></b:skin>.
#recent-posts li {list-style: none;border-bottom: 1px dotted #ff5848;padding-bottom: 10px;padding-top: 10px;}
6. Kemudian klik simpan

Script Recent Post Blog
1. Login ke blogger.
2. Kklik menu template.
3. Edit html.
4. Pastekan script berikut diatas </head>
<script>
//<![CDATA[
var homePage = "http://www.reyarifin.blogspot.com",
numPosts = 10;
function recentPosts(a){if(document.getElementById("recent-posts")){var e=a.feed.entry,title,link,content="",ct=document.getElementById("recent-posts");for(var i=0;i<numPosts;i++){for(var j=0;j<numPosts;j++){if(e[i].link[j].rel=="alternate"){link=e[i].link[j].href;break}}var title=e[i].title.$t;content+='<li class="recent-posts"><a href="'+link+'" title="'+title+'" target="_blank">'+title+'</a></li>'}ct.innerHTML=content}}var rcp=document.createElement('script');rcp.src=homePage+'/feeds/posts/summary?alt=json-in-script&orderby=published&max-results='+numPosts+'&callback=recentPosts';document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(rcp);
//]]>
</script>

HTML Recent Post Blog
1. Masuk ke blogger.
2. Klik menu tata letak.
3. Klik tambahkan element/ add gadget.
4. Lalu pilih HTML/Javasript.
5. Kemudian pastekan kode di bawah ini
<div id="recent-posts"/>
6. Klik simpan

Jangan lupa ganti var homePage = "http://www.reyarifin.blogspot.com/"dengan url blog anda. numPosts = 10 ganti dengan jumlah postingan yg ingin ditampilkan.

Demikianlah tutorial mengenai cara membuat recent post atau cara membuat widget artikel terbaru di blog. Semoga artikel ini dapat bermanfaat bagi kita semua. Jangan lupa like dan share.

Apa itu E-commerce ?



E-Commerce secara umum dapat diartikan sebagai proses transaksi jual beli secara elektronik melalui media internet. Menurut Mariza Arfinadan Robert Marpaung e-commerce atau yang lebih dikenal dengan e-com dapat diartikan sebagai suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang commit to user memanfaatkan fasilitas Internet dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan.

Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-dagang ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaita ndengan transaksi komersial, seperti: transfer danasecaraelektronik, SCM (supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.

E-commerce merupakan bagian dari e-business, di manacakupan e-business lebihluas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitrabisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-commerce juga memerlukan teknologi basis data atau pangkalan data (databases), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya system pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.

E-commercepertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website). Menurut Riset Forrester, perdagangan elektronik menghasilkan penjualan seharga AS$12,2 milyar pada 2003. Menurut laporan yang lain pada bulan oktober 2006 yang lalu, pendapatan ritel online yang bersifat non-travel di Amerika Serikat diramalkan akan mencapai seperempat trilyun dolar US pada tahun 2011.

Istilah-Istilah dalam DNS (Pemahaman Sistem Jaringan Internet)



Ilmu ini penting bagi yang ingin belajar sistem jaringan internet, terutama yang ingin belajar desain website dan juga sistem atau pemrograman website.

Sebelum saya sampaikan istilah-istilah dalam DNS ada bainya Anda membaca Pengertian DNS, secara umum Anda juga perlu membaca Pengertian Internet. Bagi yang ingin belajar lebih dalam mengenai sistem website juga perlu memahami Pengertian TLD. Untuk selengkapnya belajar internet silahkan dibaca semua artikel di kategori : Belajar Internet

Baiklah berikut ini adalah Istilah-Istilah dalam DNS :

SOA MNAME – SOA: Start Of Authority
SOA MNAME adalah field yang menunjukkan master server pada puncak/root dari zona
authority. Hanya diperbolehkan terdapat satu master server tiap zona authority.
Contohnya domain rizalmedia.com memiliki SOA MNAME ns1.rizalmedia.com

SOA RNAME
SOA RNAME adalah email address dari orang atau organisasi yang bertanggung jawab
pada zona ini. Format field ini berbeda dengan format email biasa (yaitu memakai tanda
‘@’). Format yang digunakan dalam field ini adalah mailbox-name.domain.tld. Misalnya
mail.rizalmedia.com akan ekuivalen dengan mail@rizalmedia.com

SOA Serial Number
SOA Serial Number adalah field yang menunjukkan serial number dari DNS server. Field
ini berisi nilai unsigned 32 bit mulai dari 1 hingga 4294967295 dengan jumlah increment
maksimal 2147483647. Dalam implementasi BIND (Berkeley Internet Name Daemon),
field ini didefiniskan dalam 10 digit. Format yang paling populer dalam penamaan serial
number ini adalah yyyymmddss dengan yyyy adalah tahun, mm adalah bulan, dd adalah
tanggal, dan ss adalah jumlah perubahan yang dilakukan pada hari itu. Nilai dari field ini
harus diubah ketika terjadi perubahan pada zone file. Perubahan ini wajib dilakukan
karena server lain menyimpan informasi mengenai zona berdasarkan serial number.
Selama serial number server tidak berubah, maka data di cache juga tidak akan berubah.

SOA REFRESH
SOA REFRESH adalah field yang menunjukkan waktu slave server akan merefresh zona
dari master server. Field ini dalam satuan detik dengan nilai signed 32 bit. RFC1912
merekomendasikan 1200 hingga 43200 detik. 1200 detik jika datanya cepat berubah dan
43200 detik jika data jarang berubah.

SOA RETRY
SOA RETRY adalah field yang menunjukkan berapa lama waktu jeda antara percobaan
slave server mengkontak master server jika kontak pertama mengalami kegagalan ketika
slave master me-refresh cache dari master server. Field ini dalam satuan detik dengan
nilai signed 32 bit. Nilai yang ideal tergantung keadaan dan kecepatan network local.
Biasanya nilainya adalah 180 (dua menit) hingga 900 (tiga belas menit) atau lebih tinggi.

SOA EXPIRE
SOA EXPIRE adalah field yang menunjukkan berapa lama zona-data masih
authoritative. Field ini hanya berlaku untuk slave atau secondary server. Ketika nilai ini
telah expired, maka slave master akan mengontak master server untuk membaca SOA
record pada zona dan merequest AXFR/IFXR jika serial number berubah. Jika slave
gagal mengontak master, maka slave akan terus mencoba mengontak master dan masih
melayani query hingga waktu SOA EXPIRE habis. Setelah itu slave akan berhenti
melayani query hingga kontak ke master server berhasil. RFC 1912 merekomendasikan
1209600 hingga 2419200 (2-4 minggu).

SOA MINIMUM TTL
SOA MINIMUM TTL adalah nilai default TTL (Time To Live) untuk semua record pada
zone file. Field ini dalam satuan detik. Implementasi BIND9 mendefinisikan field ini
dalam nilai negatif.

CNAME
CNAME, Canonical Name for Alias adalah record yang menjelaskan primary name untuk
owner. Nama ownernya disebutkan dalam alias. Contoh www.rizalmedia.com, maka CNAME adalah www. Contoh lagi bila ada subdomain promosionline.rizalmedia.com maka promosionline adalah CNAME.

MX
MX adalah record yang menjelaskan tentang domain mail exchange. Formatnya adalah
sebagai berikut:
[domain-name] IN MX [Preference] [Exchange]
Dimana:
Preference adalah 16 bit integer yang menunjukkan preferences dari suatu domain dengan
domain lainnya. Semakin kecil nilainya maka preferencesnya semakin bagus.
Exchange adalah domain yang akan menangani mail exchange untuk owner name
(tertulis di paling kiri itu loooh ^x^)

A
A adalah field yang menunjukkan alamat Ipv4. Nama owner akan ekuivalen dengan IP
address yang didefinisikan setelah record A.

PTR
PTR adalah domain name pointer, yaitu record yang menunjuk ke lokasi tertentu dalam
domain name space

AAAA
AAAA adalah record seperti record A yang menunjukkan alamat class alamat IPv6 yang
spesifik dengan data format 128 bit (sesuai dengan format bit Ipv6).

TXT
TXT adalah record yang menunjukkan text strings, digunakan untuk menangani teks yang
berisi deskripsi suatu domain. Semantiknya tergantung dengan domain name dimana teks

Materi Praktikum Sound System (Materi Kursus Elektronika di RIZALmedia)


Berikut adalah Materi Praktikum Sound System untuk Peserta Kursus Elektronika di RIZALmedia yang kebetulan saya bimbing sendiri :


STEREO MIXER 8 CHANEL

A.KOMPETENSI
Setelah menyelesaikan praktikum, diharapkan mahasiswa dapat :
1.Mengetahui prinsip kerja dari rangkaian mixer.
2.Mengetahui fungsi dari bagian – bagian mixer.
3.Mengoperasikan dan mengetahui kegunaan per potensio per chanel.

B.PERALATAN YANG DIGUNAKAN
1.Mixer 8 chanel Stereo Sound System
2.Microphon
3.Speaker Aktif
4.Probe kabel secukupnya

C.DASAR TEORI
Mixing adalah salah satu perangkat paling populer setelah microphone. Kita lebih mengenalnya dengan sebutan mixer, mungkin kebanyakan kita menyebutnya demikian karena fungsinya yang memang mencampur segala suara yang masuk, kemudian men-seimbangkannya, menjadikannya dua (L-R kalau stereo, dan satu kalau mono), kemudian mengirimkannya ke cross-over baru ke power amplifier dan akhirnya ke speaker.
Konsul mixing (Audio Mixer) adalah pusat dari sistem tata suara dimana operator dapat menyampur, menyamakan dan menambah efek-efek pada sumber-sumber suara. Berbagai konsul mixer dapat dipakai untuk berbagai keperluan dalam satu sistem tata suara tunggal. Dalam tata suara, konsul mixer utama (FOH, Front of House) harus berada dimana operator dapat melihat dan mendengar aksi di panggung. Mixing dengan booth monitor terdekat akan mencegah operator dari pendengaran yang campur aduk antara suara artis, umpan balik Loudspeaker utama, gaduh penonton dan juga efek akustik ruangan. Pada pertunjukan skala besar, sering kali menggunakan konsul mixing untuk monitor panggung secara terpisah, dimana diperuntukkan untuk menciptakan monitor hasil mix bagi monitor-monitor diatas panggung. Konsul-konsul ini sering kali terletak di samping panggung sehingga operator dapat berkomunikasi dengan yang sedang tampil diatas panggung. Sehingga akan memudahkan saat ada gamgguan-gangguan kecil karena cacat intrumen atau karena faktor lain yg menyebabkan suara cacat

Gambar dasar suatu Mixer dengan 3 input MIC.
D.LANGKAH KERJA
1.Siapkan Alat dan Bahan yang di butuhkan
2.Rangkailah Mixer dengan Microphon dan Speaker Aktif
3.Gambarlah Mixer Stereo Sound System lengkap dengan tombol-tombolnya
4.Jelaskan Fungsi dari masing-masing tombol Mixer
5.Untuk mengetahui fungi dari masing-masing tombol terlebih dahulu atur-aturlah tombol Mixer sehingga suara bisa keluar
6.Setelah langkah nomor 1 sampai dengan 5 dilakukan, kemudian tuliskan data yang sesuai didapat dari hasil praktikum tersebut yg mengunakan MIXER.

ANALISA DATA
Mixer adalah salah satu perangkat paling populer setelah microphone. Kita lebih mengenalnya dengan sebutan mixer, mungkin kebanyakan kita menyebutnya demikian karena fungsinya yang memang mencampur segala suara yang masuk, kemudian men-seimbangkannya, menjadikannya dua (L-R kalau stereo, dan satu kalau mono), kemudian mengirimkannya ke cross-over baru ke power amplifier dan akhirnya ke speaker.
Bagian – bagian pengatur pada mixer 8 chanel dan fungsinya :
1. Mic/line
Switch tekan ini untuk merubah sirkit gain control. Tergantung apakah yang menjadi input adalah mic, effect return atau tape deck/CD. Pada banyak mixing console terdapat terminal input yang terpisah antara mic dan line input pada channel yang sama. Input mic biasanya menggunakan tipe konektor balans 3 pin XLR atau kadang biasa disebut jack Canon. Sedangkan line input menggunakan jack seperti yang biasa dipakai jack gitar. Hal ini memungkinkan untuk mencolokkan dua input yang berbeda dalam satu channel, dan switch ini untuk mengaktifkan salah satu input yang kita inginkan diantara keduanya. Sebagai contoh, anda dapat mencolokkan effect return dngan gain yang diset rendah pada mic input kemudian mencolokkan lagi tape deck pada line input channel yang sama. Pada saat band sedang show dan tape deck tidak dibutuhkan, anda tinggal men-switch tombol tersebut pada posisi mic. Kemudian pada saat band telah selesai dan butuh playback musik dari tape deck/CD, anda juga tinggal men-switchnya pada posisi line. Ini bisa dilakukan untuk menghemat channel, khususnya apabila console yang digunakan tidak terlalu besar.

2. Gain
Disebut juga input level atau trim, biasa terdapat pada urutan paling atas dari setiap channel mixing console. Fungsinya adalah untuk menentukan seberapa sensitive input yang kita inginkan diterima oleh console. Apakah berupa signal mic atau berupa signal line (keyboard, tape deck, dll). Tombol ini akan sangat membantu untuk mengatur signal yang akan masuk ke console. Bila signal lemah, maka dapat dilakukan penambahan, bila terlalu kuat dapat dikurangi. Contoh : untuk penyanyi yang suaranya lemah atau tidak meiliki power yang baik, diperlukan penambahan gain yang lebih. Sedangkan untuk gebukan kick drum, mungkin dilakukan dengan sedikit penambahan. Ini dilakukan agar menjaga setiap input yang masuk ke mixer tetap optimal. Input gain yang terlalu besar akan menyebabkan distorsi, sedangkan kalau terlalu lemah akan membutuhkan penambahan yang bila berlebihan akan menyebabkan noise.
Jadi input gain stage adalah hal yang paling penting dan kritis, karena dari sinilah semua suara yang berkualitas dimulai. Makanya usahakanlah untuk menjaga agar setiap input tetap clean dan clear sebisa mungkin. Sebab noise dan distorsi yang diakibatkan dalam poin ini akan mengalir terus ke seluruh system dan membuat seluruhnya jadi terganggu. Bila ternyata input gain sangat besar atau bahkan terlalu besar sehigga setelah dikurangi juga masih saja terlalu kuat, maka untuk itu terdapat switch PAD pada console yang fungsinya adalah untuk menurunkan gain input signal mulai –20 sampai –30 db.

3. EQ pada channel
Pada setiap channel di mixing console selalu terdapat Equalizer Section.yang terdiri dari BASS, MIDLE, TREBLE Fungsinya yaitu sebagai pengatur tone untuk me-modifikasi suara yang masuk pada channel tersebut. Umumnya sound engineer melakukan perubahan sound melalui EQ bertujuan dua :
1. Untuk merubah sound instrument menjadi sound yang lebih disukai
2. Mencari karakterisrik suara yg sesuai.
3. untuk mengatasi frekuensi dari input yang bermasalah, misalnya feedback, dengung, overtune, dll.

Pengaturan yang sangat mendasar dari EQ adalah berupa Low, midle dan Hi, kemudian penambahan dan pengurangan (boost/cut). Atau ada juga yang lebih kompleks dengan 4 jalur dengan fungsi yang full parametric. Yang dimaksud fix diatas adalah pada EQ tersebut tidak memiliki tombol untuk mmilih frekuensi yang akan disetting. Karena frekuensi yang akan “dikerjai” telah ditetapkan dari pabrik. Pembagian frekuensi pada EQ jenis ini mirip denga pembagian yang terdapat pada crossover, hanya terdiri atas :
1. Low, dan hi-pada EQ 2way Low
2. Mid dan Hi-pada EQ 3wayLow
3. Low Mid, Hi mid dan Hi-pada EQ 4 way

Memutar tombol boost/cut akan memberi pengaruh sampai 12 atau 15 db tergantung mixing console apa yang anda gunakan. Keuntungan EQ yang fix adalah : harga yang relatif ekonomis, terhindar dari kesalahan pmilihanfrekuensi yang akan disetting. Kesalahan seperti ini bisa disebabkan oleh kurang berpengalamnnay sound engineer (penata suara), dan keuntungan yang terakhir adalah hemat waktu dalam pen-settingan. Namun ada juga kekurangannya seperti : kita tidak dapat memilih frekuensi khusus yang kitainginkan. Karena semua frekuensi telah ditetapkan dari pabriknya.

4. EFFEX
Effex dalam mixer ini mempunyai suatu fungsi mengirimkan sinyal suara ke rangakain suara EFFEX yaitu biasanya REVERB,ECHO, yang bisa membuat suara si vokal atau instrumen tersebut menjadi lebih baik dengan settinggan yg berbeda-beda sesuai dengan keinginan dan situasi ruangan. Dalam mixer ini dah terdapat effex yaitu ECHO DELAY yang bisa di atur kecapatan effex delaynya sesuai dengan selera yang kita kehendaki.

5. AUX Send
Dari tombol putar ini dapat dikirim signal dari channel tersebut keluar mixing console (melalui terminal aux out pada terminal keluaran di panel belakang mixer), kemudian dari tombol ini juga dapat dikontrol level signal yang dikirimnya tadi. Signal yang dikirim ini terpisah sama sekali dari keluaran master. Ini berguna untuk mengirim signal ke system monitor, atau juga ke berbagai macam unit effec, dan dari keluaran effect dikirim lagi ke channel yang berbeda pada mixing console. Mixer yang pling sederhana sekalipun sedikitnya memiliki satu atau dua AUX SEND. Satu untuk mengirim signal ke monitor dan satu untuk mengrim effect (echo, reverb).

6. PAN (balance)
Merupakan potensio Balance yang mengatur keluaran antara R(right) dan L(left) kanan dan kiri untuk keseimbangan masing-masing chanel yang di pakai.

7. Volume Chanel
Volume ini adalah volume per chanel yang di pakai untuk mengeluakan ke volume master out, sehingga dari suara per chanel akan bisa di atur sesuai dengan apa yang masuk ke per chanel entah vokal dan instrumen sehingga akan menghasilkan suara yang bisa sama antara chanel satu denga yang lainnya.

9. Master auxiliary
Setiap auxiliary dari channel memiliki satu tombol lagi sebagai pengatur level untuk keseluruhannya. Misalnya aux 1 setiap channel memiliki master aux 1 untuk mengatur seluruh level dari aux 1 setiap channel. Begitu juga auxiliary lainnya. Yang berarti bila mixer meiliki 4 auxiliary out, maka akan terdapat 4 auxiliary master. Perhatikan beberapa tombol sejenis seperti Aux Master, Effect Master, Monitor Master, atau sesuatu yang kurang lebih adalah berfungsi sama. Untuk pen-settingan awal putar tombol tersebut pada posisi jam 2, baru lakukan pen-settingan pada channel. Bila ternyata masih kurang kuat, tambah lagi, atau bila terlalu keras, kurangi. Semuanya tergantung situasi.

10. Auxiliary Return
Signal yang telah dikirim melalui auxiliary out ke unit effect apakah Delay, Reverb atau lainnya akan dikirim kembali ke mixing console untuk digabungkan dan diseimbangkan secara tepat dengan level dari signal orisinil source tadi. Walupun cukup banyak juga mixing console yang memiliki pengaturan effect return secara khusus. Yang biasanya bukan dalam bentuk slider (potensio geser). Bila memang masih terdapat channel yang dapat digunakan sebagai masukan effect, kita dapat melakukan pegaturan sengan slider yang lebih memudahkan seperti melakukan pengaturan pada channel standard. Namun pengaturan dengan aux return juga sama seperti yang kita lakukan pada channel, hanya dengan memutar ke arah kanan dan kiri untuk menambah dan mengurangi level effect. Perhatikan! Bila anda membuka sedikit saja Aux Send dari channel yang telah digunakan sebagai effect return, akan berakibat feed back dan noise. Atasi segera dengan menurunkan level dari channel, kemudian periksa Aux Send pada channel.

11. Master Volume (Right-Left)
Volume ini adalah volume out yaitu pusat dari keseluruhan dari chanel 1-8 chanel yang berfungsi mengatur output keluaran antara output R(Right) dan L(Left), yang menuju ke masing- masing power amplifier yang di pakai, sehingga akan bisa sekali di dapatkan pusat pengaturan volume keseluruhan chanel dari master volume.


G. KESIMPULAN
Setelah menyelesaikan praktikum dapat ditarik kesimpulan bahwa :
Mixer adalah suatu pencampur dari berbagai instrumen yang mau di set menjadi satu adalah salah satu perangkat paling populer setelah microphone. Kita lebih mengenalnya dengan sebutan mixer, mungkin kebanyakan kita menyebutnya demikian karena fungsinya yang memang mencampur segala suara yang masuk, kemudian men-seimbangkannya, yaitu melalui setting Gain, Equalizer, Effex, Aux, PAN(balance), volume dan menjadikannya dua (L-R kalau stereo, dan satu kalau mono), kemudian mengirimkannya Audio Distribution lalu ke cross-over baru ke power amplifier sebagai penguat akir untuk bisa di salurkan ke speaker.

STEREO GRAPHIC EQUALIZER

A.KOMPETENSI
Dari hasil praktik ini diharapkan mahasiswa dapat:
1.Mengetahui pengertian TENTANG equalizer.
2.Mengetahui cara kerja equalizer gapic stereo20 Ch.
3.Mengamati karaktristik equliser grapic stereo 20 ch.
4.Menganalisis dan menyimpulkan data praktikum.

B.PERALATAN YANG DIGUNAKAN
1.CRO
2.Equaliser stereo 20 ch
3.AFG
4.Kabel

C.TEORI SINGKAT
Equalizer ada dalam sistem tata suara dalam dua bentuk : Equalizer grafik dan Equalizer parametrik. Keduanya dipakai dengan filter-filter End-cut.qualizer parametrik mempunyai pemutar paling tidak tiga parameter yakni : frekuensi, Perbesar-potong (boost/cut) dan Q(lebar jalur). Equalizer tersebut lumrah ditemukan berada dalam setiap kanal dalam konsul mixing, namun ada juga yang dibuat terpisah.
Equalizer grafik mempunyai penggeser-penggeser yang mengacu pada sebuah kurva dari response terplot pada sebuah grafik. Pada sistem tata suara biasanya didesain pada tengah-tengah 1/3 oktaf. Filter-filter suara End-cut akan membatasi lebar jalur melewati batasnya, dimana akan mencegah gangguan-gangguan subsonik dan pengaruh RF atau ganggunag-gangguan dari pengatur lampu yang dapat mengganggu sistem suara.
Bagian-bagian dari filter-filter End-cut seringkali termasuk dengan equalizer grafik untuk memberikan pengaturan penuh. Sebuah penekan umpan balik (Feedback suppresor) adalah jenis filter yang akan secara otomatis mendeteksi dan menekan umpan balik suara dengan memotong frekunsi suara mana yang menyebabkannya.
Rangkaian parametric equalizer merupakan jenis filter aktif dengan
menggunakan op-amp, dimana frekuensi respon yang dihasilkan adalah berupa
band-pass filte r. Alat ini dirancang dengan menggunakan state variable filter,
yang dapat digunakan untuk merubah gain pada range ? 15dB, menggeser
frekuensi center dan bandwidth -nya pada range antara 50 Hz sampai dengan 10
kHz yang perubahannya dapat dilakukan secara independent. Pada pengujian dengan oscilloscope didapatkan grafik dari pergeseran gain yaitu pada range ? 15 dB. Sedangkan untuk frekuensi center dan bandwidth dapat digeser antara 50 Hz sampai dengan 10 kHz. Tetapi pada uji dengar masih muncul noise, walaupun perubahan suara sudah nampak.

Rangkaian resonansi

Fr = 1/ 2Π √LC
Faktor kualitas (Q)
Q = 2Π FCL/ Re
BBw = Fr / Q

Untuk Rangkaian Penguat dan Peredam
Bila Rp pada posisi 1, maka Vo = Rf . Re. Vi / Re
Sehingga rangkaian berfungsi sebagai penguat
Bila Rp pada posisi 2 maka Vo = Re.Vi / Re + R
Sehingga berfungsi sebagai peredam

G.KESIMPULAN
Dari hasil praktikum ini dapat didimpulkan bahwa:
1.Equalizer ada dalam sistem tata suara dalam dua bentuk : Equalizer grafik dan Equalizer parametrik.
2.Equalizer grafik mempunyai penggeser-penggeser yang mengacu pada sebuah kurva dari response terplot pada sebuah grafik. Pada sistem tata suara biasanya didesain pada tengah-tengah 1/3 oktaf.
3.Filter-filter suara End-cut akan membatasi lebar jalur melewati batasnya, dimana akan mencegah gangguan-gangguan subsonik dan pengaruh RF atau ganggunag-gangguan dari pengatur lampu yang dapat mengganggu sistem suara. Bagian-bagian dari filter-filter End-cut seringkali termasuk dengan equalizer grafik untuk memberikan pengaturan penuh. Sebuah penekan umpan balik (Feedback suppresor) adalah jenis filter yang akan secara otomatis mendeteksi dan menekan umpan balik suara dengan memotong dengan otomatis mana yg akan di cut dari frekunsi suara mana yang menyebabkannya.
4.Dari data pengatan tersebut maka dapat dikatakan equalizer tersebut bisa dikatakan dalam keadaan baik, karena pada table pengamatan sesuai dengan karekteistiknya bahwa pada posisi min maka equalizer tersebuat akan meredam penguatan, sedangkan pada posisi max maka equalizer tersebut akan melakukan pengutan.

POWER AMPLIFIER

A.KOMPETENSI
Dari hasil praktik ini diharapkan mahasiswa dapat:
1.Mengetahui jenis power amplifier.
2.Mengamati sinyal output power amplifier
3.Mengamati karaktristik power amplifier
4.Menganalisis dan menyimpulkan data praktikum.

B.PERALATAN YANG DIGUNAKAN
1.CRO
2.AFG
3.Power amplifier
4.Speaker / Load
5.Kabel

C.TEORI SINGKAT
Power AMPLIFIER, adalah perangkat yang memperkuat sinyal2 electromagnetic menjadi audio, kerja power ampli disini adalah memperkeras sinyal yg lemah menjadi kuat dalam arti divice yg terhubung diperkuat(suara).
Power amplifier bertugas sebagai penguat akhir dari preamplifier menuju ke driver speaker. Amplifier pada umumnya terbagi menjadi dua yaitu Power Amplifier dan Integrated Amplifier. Power Amplifier adalah penguat akhir yang tidak disertai dengan tone control (volume, bas, treble), sebaliknya integrated amplifier adalah penguat akhir yang telah disertai dengan tone control.

D.LANGKAH KERJA
1.Siapkan alat dan bahan yang dibutuhkan.
2.Rangkailah AFG, power amplifier, dummy load dan CRO seperti gambar
3.Setelah rangkaian terpasang semua, kemudian hidupkan semua alat.
4.Atur frekuensi keluaran dari AFG mulai dari 20 Hz sampai 20 KHz dengan amplitudo yang selalu sama yaitu 1 Vp-p.
5.Atur power amplifier (bass, trebel, middle dan balance) hingga bentuk gelombang yang ditampikan di CRO bagus.
6.Bandingkan antara gelombang input dari AFG dan gelombang output dari dummy load.
7.Catat hasil pengamatan.

G.ANALLISA DATA
Dari data tebal pengamatan dapat kita ketahui bahwa:
P (daya) pada pengamatan tersebuat adalah :

>pada saat Fin = 1 KHzRL = 8 Ohm
Vin = 1,2 x 5 mV
Vout = 1,4 x 1 V
Maka Veff = 0,707 x 1,4 x 1 V = 0,9898
Sehingga P = (Veff)2 / (2 x RL)
= (0,9898)2 / (2 x 8)
= 0,0612 W

>pada saat Fin = 20 KHz RL = 8 Ohm
Vin = 2,2 x 5 Mv
Vout = 2,2 x 0,5 V
Maka Veff = 0,707 x 2,2 x 0,5 V = 0,7777
Sehingga P = (Veff)2 / (2 x RL)
= (0,7777)2 / (2 x 8)
= 0,0377 W


H.KESIMPULAN

Power amplifier merupakan suatu alat elektronik yang berfungsi memperbesar daya input sehingga saat output di keluarkan melalui dummy load atau speaker akan mampu mengetarkan memberan speaker sehingga menimbulkan bunyi yang dapat kita nikmati.

- Besarnya daya (P) dapat diketahui dengan rumus :
V eff
P = ------------------
2 x RL

Dimana : V eff = Vout x 0,707
RL = besarnya impedansi beban ( dummy load/speaker)

AUDIO DISTRIBUTOR

A.KOMPETENSI
Dari hasil praktik ini diharapkan mahasiswa dapat:
1.Mengetahui cara kerja dan pemasangan audio disributor
2.Mengamati karaktristik audio distributor.
3.Menganalisis dan menyimpulkan data praktikum.

B.PERALATAN YANG DIGUNAKAN
1.CRO
2.AFG
3.Audio Ditributor
4.Kabel
Dalam Sound system atau rangkaian Audio sering menggunakan suatu rangkaian audio amplifier yang berjumlah lebih dari 1 buah. Sementara output pada mixer hanya mempunyai 2 channel keluaran. Maka perlu digunakan suatu rangkaian pendistribusi dari output ke masing – masing rangkaian penguat. Dengan adanya rangkaian distribusi sinyal audio akan didapatkan sinyal masukan dari masing – masing amplifier yang mempunyai penguatan yang sama, sehingga output dari amplifier nantinya akan menghasilkan sinyal yang berkualitas ( tidak cacat ) dan pembagian antara input masing-masing power dapat sama rata.
Audio distributor adalah rangkaian yang mampu menditribusikan sinyal audio stereo (2 kanal), menjadi 6 kanal stereo, untuk distribusikan ke 6 buah power amplifier stereo secara full stereo, full power, dan rangkaian ini mempunyai keistimewaan;
a)Menjaga bidang dinamika audionya tetap tinggi
b)Dapat mempertahankan desah agar tetap rendah
c)Dapat meningkatkan kemampunan power audio anda dari gangguan sinyal audio liar, agar gelombang radio tidak masuk ke power anda.
d)Dapat menjadikan reproduksi musik yang gesit
e)Dapat memantapkan power audio
f)Mampu mengubah reproduksi musik yang loyo, kusam menjadi lebih gesit,dan mantap.

E.LANGKAH KERJA

1.Menyiapkan alat dan bahan yang akan digunakan.
2.Menghubungkan input rangkaian dengan AFG dan mengatur Amplitudo minimum dan frequensi 1KHz.
3.Menghubungkan output rangkaian dengan CRO.
4.Menghubungkan rangkaian ke sumber tegangan dan mengamati besar tegangan output dari masing – masing channel output rangkaian.
5.Menghitung besar penguatan dari rangkaian.
6.Membuat kesimpulan.

G.ANALLISA DATA
Dari data tebal pengamatan dapat kita ketahui bahwa:
Pengutan pada penagmatan tersebuat adalah

Besar penguatan rangkaian =
Output 1 pada ferq 20 Hz adalah

AV = 1.7/1 =1.7 x

Output 2 pada ferq 20 Hz adalah

AV = 1.6/1 =1.6 x

H.KESIMPULAN
Dari hasil praktikum ini dapat didimpulkan bahwa:
1.Dengan audio distributor kita dapat mendistribusikan suatu sinyal input yang hanya mempunyai 2 buah output menjadi beberapa output yang nantinya akan digunakan untuk memberi inputan ke amplifier.
2.Audio distributor dapay menghasilkan sinyal output dengan keluaran tiap channel mempunyai penguatan yang sama, sehingga nantinya tidak terjadi perbedaan penguatan dari tiap – tiap masukan ke amplifier sehingga akan menghasilkan keluaran yang sama.
3.Audio distributor terdiri dari rangkaian mixer sederhana lalu diumpankan ke Op-Amp sebagai pengatur penguatan masing – masing output.
4.Penguatan yang dihasilkan dari audio distributor ini bervariasi. Mulai dari 1,4 kali sampai 1,8 kali. Pada frekuensi tinggi, penguatan cenderung menurun

Cara Membuat Tulisan Terbalik (iseng-iseng bikin status sosmedmu keren abis hehehe)



Pengen buat status yang keren seperti "ʞıןɐqɹǝʇ uɐsıןnʇ" ini di sosmed Anda ? hehehe... mudah sekali cara membuat tulisan terbalik. Dengan membuat status tulisan terbalik, maka Anda baru saja mengerjai teman sosial media Anda untuk membalik HP atau layar komputer mereka demi untuk membaca status Anda. Apalagi kalau statusnya panjang dan merupakan ungkapan sesuatu yang ingin Anda sampaikan dengan lebih misteri, silahkan untuk yang ingin membuat tulisan terbalik, langsung saja caranya seperti ini :

1. Buka alamat : www.reyarifin.blogspot.com/p/membuat-tulisan-terbalik.html
2. Ketik tulisan Anda di kolom berwarna biru muda di bagian atas.
3. Secara otomatis ketikan Anda akan terbalik di kolom bawah berwarna ungu.
4. Copas (copy-paste) tulisan di kolom berwarna ungu ke sosial media Anda)
5. Simpan halaman ini/alamat/url tips ini untuk membuat tulisan terbalik lagi di masa mendatang.

Selesai...
Selamat berkreasi... ^_^

- Rey Arifin -
(programmer amatir)

Pengertian Jaringan Komputer


A. Pengertian Jaringan Komputer
Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan.

B. Tujuan Membangun Jaringan Komputer
Tujuan dibangunya suatu jaringan komputer adalah membawa informasi secara tepat dan tanpa adanya kesalahan dari sisi pengirim (transmitter) menuju kesisi penerima (receiver) melalui media komunikasi.

Ada beberapa hal yang masih dirasa menjadi kendala, yaitu :
1. Masih mahalnya fasilitas komunikasi yang tersedia dan bagaimana memanfaatkan jaringan komunikasi yang ada secara efektif dan efisien.

2. Jalur transmisi yang digunakan tidak benar – benar bebas dari masalah gangguan (noise).

C. Manfaat Jaringan Komputer
Manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu :

1. Sharing resources
Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.

2. Media Komunikasi
Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.

3. Integrasi Data
Jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat.

4. Pengembangan dan Pemeliharaan
Pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama – sama. Jaringan komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk yang ada pada komputer pusat.

5. Keamanan Data
Sistem Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.

6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini
Dengan pemakaian sumber daya secara bersama – sama, akan mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai.

Pengertian Software (Perangkat Lunak) Komputer


Perangkat Lunak (software) adalah kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.

Perangkat Lunak (software) merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer.

Secara umum, perangkat lunak (software) dapat dibagi menjadi tiga bagian, yaitu Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman dan Perangkat Lunak Aplikasi.

1. SISTEM OPERASI

a. Pengertian Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara
pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang hanya mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi, pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing- masing. Untuk lebih memahami sistem operasi maka sebaiknya perlu diketahui terlebih dahulu beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri.
Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber-daya sistem komputer.
Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu
negara, dalam arti membuat kondisi komputer agar dapat menjalankan program secara benar. Untuk menghindari konflik

yang terjadi pada saat pengguna menggunakan sumber-daya yang sama, sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses suatu sumber-daya. Sistem operasi juga sering disebut resource allocator. Satu lagi fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan untuk menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu.

b. Sejarah Sistem Operasi
Menurut Tanenbaum, sistem operasi mengalami
perkembangan yang sangat pesat, yang dapat dibagi kedalam empat generasi:
Generasi Pertama (1945-1955)
Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat mudah untuk membuat kecerobohan, kekeliruan bahkan kesalahan. Pada generasi ini belum ada sistem operasi, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.
Generasi Kedua (1955-1965)
Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Job yang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.Pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada, contohnya fungsi sistem operasi ialah FMS dan IBSYS.
Generasi Ketiga (1965-1980)
Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat terminal secara on-line ke komputer, maka sistem operasi menjadi multi-user (di gunakan banyak pengguna sekali gus) dan multi- programming (melayani banyak program sekali gus).
Generasi Keempat (Pasca 1980an)
Dewasa ini, sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai menyadari keberadaan komputer- komputer yang saling terhubung satu sama lainnya. Pada masa ini para pengguna juga telah dinyamankan dengan Graphical User Interface yaitu antar-muka komputer yang berbasis grafis yang sangat nyaman, pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar dimana komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyak komputer sehingga tercapai kinerja yang lebih baik.

c. Macam-Macam Sistem Operasi
Sistem Operasi jenisnya banyak sekali, kita tinggal memilih jenis apa yang akan digunakan di komputer kita. Mulai dari yang berlisensi sampai dengan yang gratis (open source), diantaranya adalah :
1. DOS
2. Windows, beberapa versi windows : Windows 95
Windows 98
Windows 2000 Profesional
Windows 2003
Windows XP Windows Vista
3. Linux, macam-macam distro linux :
Redhat Fodore Core Mandrake Suse Knoppix
Ubuntu/Edubuntu
4. Apple System
5. Machintos

2. PERANGKAT LUNAK BAHASA (LANGUAGE SOFTWARE)

Perangkat Lunak Bahasa (Language Program), yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke dalam bahasa mesin agar dapat diterima dan dipahami oleh komputer.
High Level Language (Bahasa Tingkat Tinggi)
Bahasa tingkat tinggi merupakan bahasa yang mudah dimengerti oleh siapa saja yang mau belajar, karena bahasa ini dibuat dengan menggunakan bahasa manusia sehari-hari. Bahasa tingkat tinggi saat ini biasa dimanfaatkan untuk membuat program-program aplikasi berbasiskan bisnis ataupun berbasiskan sains. Contoh dari bahasa tingkat tinggi adalah : Basic, dBase, Cobol, Pascal, C++, Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi, PHP, dan masih banyak yanga lainnya.

3. PERANGKAT LUNAK APLIKASI

Perangkat lunak aplikasi merupakan perangkat lunak yang biasa digunakan oleh siapa saja untuk membantu pekerjaannya. Perangkat lunak aplikasi dapat dengan mudah di install di dalam komputer kita. Perangkat lunak aplikasi dapat dikelompokkan menjadi dua macam, yaitu :

a. Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan program yang langsung dibuat
oleh seorang programmer yang disesuaikan dengan
kebutuhan seseorang ataupun untuk kebutuhan suatu perusahaan, biasanya menggunakan bantuan suatu bahasa pemrograman. Misalnya menggunakan visual basic, PHP ataupun bahasa pemrograman apa saja yang mendukung. Contoh dari program aplikasi adalah :
Program penggajian karyawan (Payroll) Program penjualan tiket pesawat/kapal Laut Program kasir
Program billing warnet/wartel

b. Program Paket
Program paket merupakan program khusus dalam paket- paket tertentu yang dibuat oleh software house ataupun
langsung bawaan dari suatu Sistem Operasi. Dibawah ini akan diberikan contoh macam-macam program aplikasi paket, yaitu :
Program pengolah kata, contohnya adalah : Microsoft Word, Open Office.org Writter, ChiWritter, Word Perfect, WordStar, K Writter, Amipro, dll.
Program pengolah angka, contohnya adalah : Microsoft
Excel, Open Office.org Calc, Quattro Pro, Lotus 123, dll. Program presentasi, contohnya adalah : Microsoft Power
point, Open Office.org Impres, Magic Point, Corel
Presentation, Apple Work, dll.
Program design grafis, contohnya adalah : Adobe
Photoshop, Corel Draw, Free Hand, Auto Cad, dll.
Program browser, contohnya adalah : Internet Explorer,
Modzilla Firefox, Opera, Netscape Communicator.
Program database, contohnya adalah : Microsoft Access,
Open Office.org Base, Visual Foxpro, Fox Base, Dbase I- IV, dll.
Program animasi, contohnya adalah : Macromedia Flash, Swish, dll.
Program multimedia, contohnya : Windows Media Player, WinAmp, Cyberlink, Real Player, DVD Player,

Penjelasan Detail mengenai Audio Limitter pada Audio Compressor Sound System atau Broadcast System


Dalam elektronik, sebuah limiter adalah sebuah rangkaian yang memungkinkan sinyal input yang ditetapkan di bawah kekuasaan untuk lulus tidak terpengaruh sementara pelemahan puncak sinyal yang lebih kuat yang melebihi kekuatan masukan ini.

Dahulu sewaktu rekaman banyak dilakukan di pita analog, ketika seorang Sound Engineer merekam material yang memiliki perubahan dinamika tinggi, maka dia akan menurunkan volume sehingga bagian yang berdinamika kuat tak akan mengakibatkan distorsi. Masalahnya, ketika volume diturunkan, maka bagian yang lembut berada dekat pada noise floor, jadinya tak terdengar jelas karena tertutup oleh suara seperti “shhhhhh”. Dengan menggunakan compressor, maka Sound Engineer dapat men-stabilkan materi sehingga volume keseluruhan dapat diangkat dan mengurangi tape noise.

PEMBAHASAN
Audio limiter sendiri dapat di bedakan menjadi audio limiter dan audio compressor. Seperti telah di ungkapkan dalam pendahuluan tadi bahwa audio limiter digunakan untuk membatasi sinyal audio sedangkan audio Compressor adalah sebuah alat yang termasuk dalam kategori “gain based”.
Sewaktu kita menyetel parameter2 yang terdapat pada sebuah unit compressor, digunakan satuan dalam dB. Compressor berguna utk membuat signal lebih rata atau stabil (tidak terlalu naik turun).
Contohnya adalah penggunaan compressor pada vocal. Mari kita bayangkan apabila kita mixing sebuah lagu yang hanya terdiri dari vocal, sedangkan musiknya berasal dari keyboard atau organ tunggal. Kita mengetahui bahwa musik organ tunggal memiliki dinamika yg konstan, sehingga akan menjadi masalah apabila vocal nya memiliki dinamika yang lebar.

Misalnya si penyanyi berbisik pada intro, lalu menyanyi dengan kencang pada bagian reff. Apabila kita mem balance musik dan vocal berdasarkan saat ref, maka ketika intro vocal tak akan kedengaran karena si penyanyi berbisik. Begitu juga apabila kita mem balance musik dan vocal berdasarkan saat intro, maka saat ref musik akan tertutup karena si vocalist menyanyi dengan kencang / berteriak.
Dengan menggunakan compressor, Sound Engineer dapat menstabilkan vocal tersebut sehingga dapat “masuk/menempel” dengan baik pada musik organ tunggal. Untuk rekaman, Compressor juga dapat digunakan “sebelum” signal masuk ke tape / hard disk. Untuk aplikasi ini, Compressor berguna untuk menjaga signal yang masuk agar tidak sampai terjadi digital clipping.

Dasar Audio Limiter
Rangkaian dioda pemotong (Clipper) juga dikenal sebagai Pembatas tegangan (voltage limiter). Rangkaian ini digunakan untuk membatasi tegangan sinyal input pada suatu level degangan tertentu. Rangkaian ini berguna untuk pembentukan sinyal dan juga untuk melindungi rangkaian dari sinyal-sinyal yang tidak diinginkan. Beberapa aplikasi dari pembatas tegangan adalah noise limiter dan audio limiter.

Rangkaian pembatas tegangan ada 2 jenis berdasarkan pada level tegangan yg dibatasi. Pembatas tegangan yang membatasi tegangan sinyal input pada bagian positifnya disebut pembatas tegangan positif (positive limiter) sedangkan yang membatasi tegangan sinyal input pada bagian negatifnya disebut pembatas tegangan negatif (negative limiter).

Macam-Macam Pembatas Audio/Audio Limiter:
Yang masih termasuk dari kategori audio limiter antara lain:
a) Limiter: output nya konstan, tidak perduli besar kecil nya signal yang masuk / signal tak diperkenankan melewati threshold yang ada.
b) Brick Wall Limiter: Limiter yang banyak digunakan pada saat mastering untuk menaikkan volume keseluruhan dari sebuah material audio.
c) Frequency Selected Compressor: bekerja pada satu band frequency yang telah ditentukan. Contohnya adalah deesser. Deesser bekerja pada frequency sekitar 5 – 8 kHz dan berguna untuk menekan bunyi desis pada vocal.
d) Multi Band Compressor: Banyak digunakan utk mastering. Bisa kita bayangkan sebagai beberapa compressor dijadikan satu. Yang mana tiap-tiap compressor menangani frekuensi atau bandwith yang berbeda secara independent. Tiap bandwith dapat memiliki settingan attack, release , ratio dan threshold yang berbeda juga. Misalnya kita memiliki MBC yang dibagi 3, maka dapat di set: satu untuk meng-compress frequency rendah, satu untuk mid, dan satu untuk high frequency.

Apabila digunakan dengan baik dan benar, sebagian besar pendengar yang awam tak akan menyadari bahwa compressor telah digunakan. Telinga manusia cenderung lebih peka terhadap perubahan pitch daripada perubahan amplitude. Umumnya, sound engineer mengerti musik. Tentu nya anda mengerti, selain nada dan irama, perubahan dinamika atau keras lembut nya sebuah lagu sangat mempengaruhi keindahan dari lagu tersebut. Apalagi utk lagu klasik. Nah, inilah yang akan kita coba pertahankan.

Parameter Yang Ada Dalam Audio Limiter
Secara garis umum ada 5 buah parameter yang dapat di adjust, yaitu: threshold, ratio, attack time, release time, dan output/gain. Dari ke 5 parameter ini, saya akan membagi nya menjadi dua bagian yaitu, threshold dan ratio. Selanjutnya adalah attack time dan release time. Pertama-tama kita membahas soal threshold dan ratio.

Yang pertama adalah threshold. Threshold adalah satu point dimana apabila sebuah signal melewati titik ini, maka si compressor akan mulai bekerja. Anda lah yang menentukan threshold ini. Sebagai contoh, apabila threshold di set pada -20 dB, maka semua signal yang melewati -20 dB akan di proses. Signal yang tak melewati tak akan di proses.

Parameter yang kedua adalah ratio. Singkatnya, ratio adalah perbandingan atau jumlah dari kompresi yang akan dikenakan kepada signal audio yang melewati batas threshold. Misalkan ratio di set pada perbandingan 3:1 dan threshold -20 dBFS. Apabila signal berada pada -14, berarti melewati threshold dengan jumlah 6 dB. Lalu akan di kompress dengan perbandingan 3:1. Maka akan kita dapat hasil 2. Nah ini yang kita tambahkan pada threshold kita yang -20 tadi. Hasil akhir nya adalah -18 dB.

Kita telah membahas berulang kali soal dB ini, mungkin anda bertanya-tanya, berapa dB kah kompresi yang baik itu? Sebagai jawaban nya, tergantung selera dan jenis musik yang sedang anda mixing. Tapi, ada patokan nya yaitu: apabila anda sudah mengkompress sebesar 6 dB, maka di persepsikan itu adalah setengah dari keras nya suara sebelum di kompress. Utk lebih jelas nya perhatikan tabel pada bagian bawah artikel ini.

Parameter kita yang ketiga, adalah attack time. Attack time menentukan berapa lama nya si compressor “menunggu sebelum mulai bekerja” setelah ia mendeteksi adanya signal yang melewati threshold. Seperti kita lihat pada gambar diatas, setiap instrument memiliki “Sound Envelope” yang berbeda. Jika attack time anda set “fast”, maka compressor akan melihat dan bereaksi pada hampir setiap signal yang melewati threshold.

Contohnya saat kita gunakan compressor pada track drum. Apabila attack time di set cepat, maka compressor akan bereaksi terhadap setiap pukulan drum. Ketika anda merubah attack time to “slow”, maka compressor tak akan bereaksi terhadap signal berdurasi pendek.

Parameter kita yang ke empat, adalah release time. Release time menentukan berapa lama nya si compressor “menunggu sebelum berhenti bekerja” setelah ia mendeteksi bahwa signal audio sudah tak lagi berada di atas threshold. Bisa juga diartikan waktu nya sebelum compressor kembali ke normal (sebelum dia bekerja)

Parameter yang ke lima adalah make up gain, atau output. Ketika sebuah signal di compress, maka otomatis amplitude nya akan berkurang. Output ini berguna untuk menambah “Gain” dari signal audio anda yang sudah di kompress.

Beberapa Compressor memiliki settingan yang disebut Hard Knee atau Soft Knee. Perbedaan nya adalah, pada Hard Knee, ketika signal masih di bawah threshold, sama sekali tidak di compress. Begitu melewati threshold, maka compressor langsung bekerja. Pada soft knee, ketika signal mulai mendekati threshold maka compressor nya mulai bekerja.

Akademisi vs Praktisi



Di dunia teknologi informasi ada dua golongan yang mempunyai sifat yang sangat unik terutama dalam menyelesaikan pekerjaan, project, dan tugas-tugas lain yang berhubungan dengan teknologi informasi. Ya,, mereka adalah Akademisi dan Praktisi, selama pengalaman saya berkecimpung didunia teknologi informasi saya telah banyak bertemu dan berhubungan langsung dengan 2 kebribadian ini. Jika saya dapat simpulkan berikut adalah ciri-ciri nya:

Ciri-ciri orang Akademisi:
1. Mengejerkan pekerjaan/project dengan cara struktural dengan langkah-langkah yang baku dari dunia akademis.
2. Selalu formal dengan penulisan laporan/report dengan tulisan yang baku dari dunia akademis.
3. Belajar dari teori-teori ilmiah yang ada pada dunia akademis, mengerti konsep namun ketika pada implementasinya merasa kesulitan.

Dapat disimpulkan bahwa orang akademisi lebih mengerti banyak konsep namun sulit dalam implementasi, orang akademisi akan sulit untuk terjun langsung dalam lapangan namun sangat cocok sebagai konseptor sebuah project.

Ciri-ciri orang Praktisi:
1. Mengerjakan project secara langsung dengan langkah-langkah yang fleksible dan tanpa terpaku oleh langkah-langkah yang ada pada teori akademisi.
2. Selalu menuliskan report dengan tidak formal, yang penting orang lain mengerti dalam memabaca laporannya.
3. Belajar dari teori dan pengalaman yang didapat dilapangan, namun lebih orang praktisi lebih banyak belajar dari lapangan.

Dapat disimpulkan bahwa orang praktisi akan lebih mudah terjun kelapangan dalam mengerjakan sebuah project, orang praktisi cocok menjadi team lead dalam sebuah project karena keuntingan tipe praktisi adalah dapat cepat menyelesaikan masalah/troubleshooting secara cepat.

Hubungannya dengan pendidikan:
2 sifat ini bisa kita hubungkan dengan dunia pendidikan khususnya dalam dunia perguruan tinggi, dalam dunia pendidikan ada Dosen yang hanya pintar teori dan biasanya tipe dosen ini hanya banyak bicara ketimbang prakteknya… karena yang dia bicarakan adalah selalu teori-teori dan teori tanpa mengaitkan kedalam studi kasus pada dunia nyata seperti apa yang dilakukan seorang dosen yang praktisi.

jadi, bagus mana sih dosen yang praktisi atau akademisi?
INGAT,,, “seorang akademisi belum tentu ia seorang praktisi, namun seorang praktisi pasti dia seorang akademisi”.

Dunia pendidikan akan lebih maju, ketika dosen yang ada pada perguruan tinggi adalah kombinasi dari seorang praktisi dan akademisi, ketika mengikuti mata kuliah dari seorang dosen yamg memang seorang praktisi… saya merasakan lebih enak dengan pemahaman materi yang diberikan oleh dosen tersebut karena ia selalu akan mengaitkan dengan dunia nyata dilapangan.

Comment dari beberapa teman

Christiansyah Sembiring:
saling melengkapi..komplementer..biar gak makan teori melulu…satu teori+satu praktik..mantap bgt maknyussss..it is a perfect combination for our education no matter what..we’re really need it….trust me…

Kurniawan Aja(Founder Yogya Free): Yup saling melengkapi, mengapa teori analisis biasanya mempunyai porsi jauh lebih besar pada tingkatan atas seperti misal doctoral, dengan teori analisis mendalam diharapkan muncul teori atau metode baru yang lebih baik atau paling tidak ada yang baru, sehingga praktek tinggal mengikuti saja, kalau dari praktek saja tanpa pendalaman teori atau metode maka akan sulit berkembang..

Top