BREAKING NEWS
Loading...
Arizal & Nadia

Alhamdulillah, akhirnya kutemukan dirimu wahai belahan jiwaku..

Era Digital

Mari songsong era digital dengan penuh semangat dan percaya diri.

Hidup itu indah

Hidup adalah anugerah.

Karya

Terus belajar dan berkarya.

RIZALmedia

Disinilah semua ide dan gagasan saya persembahkan.

Kepanjen Idol

Sebuah wadah yang saya persembahkan untuk mendukung generasi muda kita.

Komunitas Blogger Indonesia

Sebuah komunitas yang saya dirikan dan persembahkan untuk kawan-kawan para blogger dari seluruh Indonesia.

Radio Kepanjen FM

Media radio yang pernah saya dirikan untuk misi hiburan dan pendidikan.

Tentang Arizal

Wawasan

Belajar Blog

Belajar Desain Grafis

Belajar Multimedia

RIZALmedia

Software

Belajar Media Sosial

Film

Hiburan

Cara Merakit Komputer PC

Merakit Komputer PC (Personal Computer) sangatlah mudah. Kita tinggal membeli semua perangkat hardware yang kita inginkan, kemudian merangkainya menjadi satu. Namun yang perlu diingat, untuk merakit komputer PC, kita harus memahami kompatibilitas (kecocokan) antara motherboard dengan piranti yang kita tancapkan ke motherboard.

Langkah-langkah belanja :

  1. Beli Prosesor yang kita inginkan.
  2. Beli Motherboard yang sesuai (kompatibel) dengan prosesor.
  3. Beli RAM yang kompatibel dengan motherboard.
  4. Beli Hard Disk yang kompatibel dengan motherboard.
  5. Beli DVD Room yang kompatibel dengan motherboard.
  6. Beli VGA yang kompatibel dengan motherboard (bila diperlukan).
  7. Beli Sound Card yang kompatibel dengan motherboar (bila diperlukan).
Langkah-langkah merakit :

  1. Siapkan motherboard.
  2. Tancapkan prosesor ke motherboard.
  3. Tancapkan heat sink / pendingin ke atas prosesor.
  4. Tancapkan RAM ke motherboard
  5. Pasang mur stand di casing, pasang plat bagian belakang motherboard di casing.  
  6. Pasang motherboard di casing.
  7. Pasang DVD Room dan Hard Disk ke casing, lalu tancapkan kabel untuk Hard Disk dan DVD Room yakni ATA atau SATA, termasuk tancapkan kabel power supply ke kedua piranti ini.
  8. Selesai.



Berikut video cara merakit komputer dengan prosesor Intel Core 2 Duo.

Jenis-Jenis Komputer

Anda ingin tahu jenis-jenis komputer ? Berikut saya sampaikan jenis komputer secara rinci :

Berdasarkan jenis data yang diolah :
  1. Komputer Analog
    Komputer yang berfungsi untuk mengolah data dari sinyal analog. Contohnya komputer khusus pengukur suhu, resistansi udara, kecepatan suara, kekuatan gempa, voltase, kekuatan cahaya, penghitung aliran BBM pada SPBU, untuk radar, dll.

Komputer Analog




  • Komputer Digital
    Komputer yang berfungsi untuk mengolah data digital, yakni teknologi kombinasi bilangan 0 dan 1 (bilangan biner). Ini adalah komputer pada umumnya. Komputer digital melakukan melakukan pengolahan data dengan cara 'menghitung' bukan melakukan 'pengukuran' seperti komputer analog.
  • Komputer Digital






  • Komputer Hibrid
    Gabungan antara Komputer Analog dan Digital, baik dari analog ke digital, maupun dari digital untuk ditampilkan atau dihasilkan dalam bentuk analog.



  • Berdasarkan tujuan penggunaannya :
    1. Special Purpose Computer
      Komputer yang didesain untuk keperluan khusus mulai dari perangkat hardwarenya hingga softwarenya, misalkan khusus untuk stasiun radio, khusus untuk stasiun tv, khusus untuk kasir toko, khusus untuk kedokteran, dll.
    2. General Purpose Computer
      Komputer yang didesain untuk keperluan banyak hal, misalkan PC (Personal Computer) atau Komputer Pribadi yang ada di rumah-rumah yang digunakan juga untuk keperluan mengetik, bermain game, desain grafis, dll.
    Berdasarkan skala kemampuannya :
    1. Small Scale Computer
      Komputer yang hanya mampu melakukan proses pengolahan data dalam kategori skala kecil. Contohnya komputer PC (Personal Computer).
    2. Medium Scale Computer
      Komputer yang mampu melakukan proses pengolahan data pada skala menengah. Contohnya minicomputer, yang biasanya digunakan pada dumb terminal.
    3. Large Scale Computer
      Komputer yang mampu melakukan proses pengolahan data dalam skala besar. Contohnya mainframe, supercomputer, dll.
    Berdasarkan urutan skala kemampuannya, mulai dari yang terkecil hingga terbesar :
    1. Microcontroller (digunakan untuk teknologi robot sederhana)
    2. Microcomputer (PC atau komputer yang di rumah-rumah)
    3. Minicomputer
    4. Engineering Workstation 
    5. Mainframe 
    6. Supercomputer
    Berdasarkan bentuknya, berikut jenis-jenis microcomputer :

    1. PC Dekstop Tower
    2. PC Laptop Notebook (ada DVD Room-nya)
    3. PC Laptop Netbook (tidak ada DVD Room-nya)
    4. Palmtop (komputer PC terkecil / bisa digenggam)

    Pengertian Jurnalis

    Jurnalis atau wartawan adalah seseorang yang bekerja dalam bidang jurnalisme atau peliputan sebuah objek artikel tertentu, misalnya sebuah berita / kejadian, sebuah tempat, sebuah kondisi alam / lingkungan, profil seseorang, tanggapan seseorang, atau pembahasan-pembahasan yang lain.

    Hasil liputan oleh seorang jurnalis ini nantinya akan dipublish (disampaikan ke masyarakat luas) melalui media massa yang bersangkutan, baik media massa elektronik, maupun media massa cetak.

    Media massa elektronik contohnya : televisi, radio, internet, dll.
    Media massa cetak contohnya : koran, majalah, tabloid, dll.

    Meski dalam aturannya, seorang jurnalis harus berusaha menyampaikan liputannya yang paling objektif yakni netral tanpa berpihak agar masyarkat sendiri yang menilai, namun pada kenyataannya sangat banyak media baik lokal maupun nasional yang dalam penyampaiannya masih menguntungkan atau merugikan pihak-pihak tertentu.

    Dalam hal ini kita harus memahami bahwa hidup adalah saling mempengaruhi dan dipengaruhi. Pemberitaan di media massa diakui atau tidak akan membawa pola berfikir masyarakat untuk setuju dengan pemberitaan tersebut dan terpengaruh dari apa yang disampaikan oleh perusahaan media.

    Beda media, beda jurnalis/wartawan, beda juga karakternya. Ada media dengan jurnalis yang sangat kritis dan terbuka, ada juga media dengan jurnalis yang sangat berhati-hati dalam penyampaian liputannya, semua tergantung konsep apa yang diusung oleh perusahaan media tersebut.

    Beberapa posisi dalam dunia jurnalis :

    • Writer : Bertugas menulis liputan (merekam secara audio sebelum kemudian ditulis ulang)
    • Fotografer : Bertugas memfoto liputan
    • Kameramen : Bertugas merekam video liputan
    • Reporter : Bertugas menyampaikan isi liputan secara live atau tidak, bisa dalam bentuk gambar dan suara di depan kamera video, bisa juga dalam bentuk suara saja di depan alat perekam suara atau alat live suara.
    • Editor : Bertugas mengedit hasil liputan wartawan sesuai dengan konsep pemberitaan sebuah perusahaan media.
    • Desainer Grafis : Bertugas mengatur atau membuat desain grafis, seperti sampul majalah, lay out / desain setiap halaman, membuat ilustrasi, dll.
    Dalam istilah wartawan adalah mereka yang secara langsung 'terjun ke lapangan' untuk ikut meliput seperti Writer, Fotografer, Kameramen, dan juga Reporter.

    Untuk Editor dan Desainer Grafis masuk dalam lingkup Redaksi, yakni yang bertugas dalam tahap akhir sebelum kemudian dicetak atau dipublish melalui media massa elektronik.

    Pengertian Elektronika

    Elektronika adalah ilmu yang mempelajari arus lemah, alat-alat maupun komponen elektronika.

    Semua perangkat elektronika seperti komputer, laptop, printer, monitor, tv, radio, hp/ponsel, dll, semuanya menggunakan sistem elektronika.

    Oleh sebab itu, bagi yang suka teknologi, marilah kita pelajari teknologi dari elektronika dasar, agar kita mampu memahami bagaimana teknologi itu bekerja, agar kita bisa mampu mendirikan pabrik elektronika sendiri, dan tentu saja dengan perjuangan untuk mengejar ketertinggalan.

    Saat ini kita masih dipenuhi dengan barang-barang teknologi impor buatan luar negeri. Semoga suatu ketika Indonesia, kita semua, mampu membuat pabrik elektronika sendiri, dan menjadi kebanggaan masyarakat Indonesia sendiri... Amiin... Amiin... Ya Robbal Alamiin...

    Pengertian Broadcasting

    Broadcasting (dalam bahasa Indonesia adalah Kepenyiaran) yakni proses menyampaikan siaran melalui perangkat elektronika yang dinamakan Pemancar atau Transmitter untuk kemudian diterima oleh Si Penerima Siaran melalui alat penerima siaran yang disebut Receiver.

    Broadcasting bisa digunakan untuk media massa elektronik, yakni yang disampaikan kepada banyak orang, maupun broadcasting untuk satu atau beberapa orang saja, seperti rapat online, chating, ngebreak, dll.

    Broadcasting dibedakan menjadi 2 jenis, yakni :

    1. Broadcasting Radio atau Kepenyiaran Radio di frekuensi AM, FM, sistem Digital, sistem satelite, maupun online di internet.
    2. Broadcasting Televisi atau Kepenyiaran Televisi di frekuensi  VHF, UHF, sistem Digital, sistem satelite, maupun online di internet.
    Keahlian Broadcasting tidak hanya dalam proses siarannya, namun juga belajar bagaimana memenejemen stasiun broadcast, termasuk memproduksi file-file audio maupun video untuk digunakan sebagai bahan siaran.

    Selamat belajar Broadcasting ya... Dan ingat, mari kita siarkan hal-hal yang baik agar berefek juga baik bagi kehidupan kita di masa depan...

    Pengertian Animasi

    Animasi adalah gambar bergerak.

    Dalam penemuannya, Animasi didapatkan dari banyak gambar di berlembar-lembar kertas, yang kemudian kertas tersebut diputar untuk mendapatkan kesan bergerak. Dengan bantuan komputer, saat ini Animasi bisa kita buat dengan lebih mudah.

    Jenis-jenis Animasi :
    1. Animasi 2 Dimensi, yakni yang terlihat kurang nyata.
    2. Animasi 3 Dimensi, yakni yang terlihat lebih nyata.
    3. Animasi 3 Dimensi Full HD (Full High Definition), yakni yang terlihat sangat nyata.

    Penggunaan Animasi :
    Dunia perfileman, periklanan, video klip, game atau permainan, untuk ilustrasi berbagai kejadian.

    Software belajar Animasi :
    Animasi 2 Dimensi : BMG untuk membuat Gif, Macromedia Flash MX, Adobe Flash, Swish, dll.
    Animasi 3 Dimensi : 3DMax, Blender, dll.

    FPS (Frame per Second)
    Di dalam Animasi ada istilah frame per second, artinya adalah dalam durasi 1 detik ada berapa banyak gambar diam (frame). Untuk animasi yang terlihat sangat nyata pasti nilai FPSnya tinggi.

    Contoh Animasi :



    Berikut penjelasan tambahan dari wikipedia :

    Proses pembuatan animasi

    Ada dua proses pembuatan film animasi, diantaranya adalah secara konvensional dan digital. Proses secara konvensional sangat membutuhkan dana yang cukup mahal, sedangkan proses pembuatan digital cukup ringan. Sedangkan untuk hal perbaikan, proses digital lebih cepat dibandingkan dengan proses konvensional.

    Tom Cardon seorang animator yang pernah menangani animasi Hercules mengakui komputer cukup berperan. "Perbaikan secara konvensional untuk 1 kali revisi memakan waktu 2 hari sedangkan secara digital hanya memakan waktu berkisar antara 30-45 menit."[1] Dalam pengisian suara sebuah film dapat dilakukan sebelum atau sesudah filmnya selesai. Kebanyakan dubbing dilakukan saat film masih dalam proses, tetapi kadang-kadang seperti dalam animasi Jepang, sulih suara justru dilakukan setelah filmnya selesai dibuat.

    2Dimensi
    Celluloid (konvensional)

    Teknik Celluloid (kadang-kadang disebut menjadi cell) ini merupakan teknik mendasar dalam pembuatan film animasi klasik. Setelah gambar mejadi sebuah rangkaian gerakan maka gambar tersebut akan ditransfer keatas lembaran transparan (plastik) yang tembus pandang/ sel (cell) dan diwarnai oleh Ink and Paint Departement. Setelah selesai film tersebut akan direkam dengan kamera khusus, yaitu multiplane camera di dalam ruangan yang serba hitam.

    Objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis. Dengan demikian, latar belakang (background) dan latar depan (foreground) dibuat hanya sekali saja. Cara ini dapat menyiasati pembuatan gambar yang terlalu banyak.

    Pra-produksi:
    o Konsep,
    o Skenario,
    o Pembentukan karakter,
    o Storyboard,
    o Dubbing awal,
    o Musik dan sound FX

    Produksi:
    o Lay out (Tata letak),
    o Key motion (Gerakan kunci/ inti),
    o In Between (Gambar yang menghubungkan antara gambar inti ke gambar inti yang lain)
    o Clean Up (Membersihkan gambar dengan menjiplak)
    o Background (Gambar latar belakang),
    o Celluloid (Ditransfer keatas plastik transparan)
    o Coloring (Mewarnai dengan tinta dan cat).

    Post-produksi:
    o Composite,
    o Camera Shooting (Gambar akan diambil dengan kamera, dengan mengambil frame demi frame),
    o Editing,
    o Rendering,
    o Pemindahan film kedalam roll film.

    Komputer

    Setelah perkembangan teknologi komputer di era 80-an, proses pembuatan animasi 2 dimensi menjadi lebih mudah. Yang sangat nyata dirasakan adalah kemudahan dalam proses pembuatan animasi. Untuk penggarapan animasi sederhana, mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan mempergunakan satu personal komputer. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat dan dapat dengan cepat pula diadakan perubahan. Sementara dengan teknik konvensional, setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awal. Proses pembuatan animasi 2Dimensi digital terdiri dari:

    Pra-produksi:
    o Konsep,
    o Skenario,
    o Pembentukan karakter,
    o Storyboard,
    o Dubbing awal,
    o Musik dan sound FX

    Produksi:
    o Lay out (Tata letak),
    o Key motion (Gerakan kunci/ inti),
    o In Between (Gambar yang menghubungkan antara gambar inti ke gambar inti yang lain)
    o Background (Gambar latar belakang),
    o Scanning
    o Coloring.

    Post-produksi:
    o Composite,
    o Editing,
    o Rendering,
    o Pemindahan film kedalam berbagai media berupa VCD, DVD, VHS dan lainnya.

    3Dimensi
    Tiga Dimensi, biasanya digunakan dalam penanganan grafis. 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card (link). Saat ini video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan dalam video card itu sendiri (bukan berasal dari software) untuk mencapai hasil grafik yang lebih realistis dalam memainkan game komputer.

    Film Animasi dengan keuntungan tertinggi

    Sampai saat ini, ada beberapa film animasi yang memiliki keuntungan yang sangat besar, sebut saja Shrek 2 atau Finding Nemo, yang keuntungannya sudah diatas 800 juta dollar, yang film lain saja sangat sulit mendapatkannya. Berikut adalah 20 film animasi dengan pendapatan tertinggi :

    Rank - Nama Film - Studio -  Penghasilan dunia - Tahun
    1 Shrek 2 DreamWorks SKG $919,838,758 2004
    2 Ice Age: Dawn of the Dinosaurs BlueSky $878,701,244 2003
    3 Finding Nemo Disney/Pixar $864,625,978 2003
    4 Shrek The Third DreamWorks SKG $798,958,162 2007
    5 The Lion King Buena Vista/Walt Disney $783,841,776 1994
    6 Up Disney/Pixar $683,807,981 2009
    7 Ice Age: The Meltdown 20th Century Fox $655,388,158 2006
    8 Ratatouille Disney/Pixar $643,707,397 2007
    9 Kung Fu Panda DreamWorks SKG $631,736,484 2008
    10 The Incredibles Disney/Pixar $631,442,092 2004
    11 Madagascar: Escape 2 Africa DreamWorks SKG $603,900,309 2008
    12 Monsters, Inc. Disney/Pixar $545,366,597 2001
    13 WALL•E Disney/Pixar $533,268,237 2008
    14 Madagascar DreamWorks SKG $532,680,671 2005
    15 Aladdin Buena Vista/Walt Disney $504,050,219 1992
    16 Toy Story 2 Disney/Pixar $485,015,179 1998
    17 Shrek DreamWorks SKG $484,409,218 2001
    18 Cars Disney/Pixar $461,983,149 2006
    19 Tarzan Buena Vista/Walt Disney $448,191,819 1999
    20 Happy Feet Warner Bros. $384,300,000 2006


    Animasi di Indonesia

    Perkembangan animasi sebenarnya telah meluas di Indonesia, bahkan ada beberapa studio yang telah membuat animasi lisensi luar dikerjakan oleh tenaga ahli lokal atau dengan kalimat lain, Indonesia sudah lama terkenal hanya sebagai tempat produksi industri film animasi Jepang dan Amerika Serikat.

    Data Ainaki (Asosiasi Industri Animasi dan Konten Indonesia) mencatat nama-nama studio animasi Indonesia, diantaranya adalah: Frozzty Entertainment,Dreamlight Animation, Tunas Pakar Integraha, Castle Production,CAM Solution,DreamTOoN, Mirage, Pustaka Lebah, Jogjakartun, Mrico, Animad Studio, Jelly Fish, Bulakartun, Griya Studio, Bening Studio, Studio Kasatmata, ADBstudio, Hicca Animation Studios, Asiana Wang Animation, Bintang Jenaka Cartoon Film, Red Rocket, Infinite Frameworks Studios Batam, Animotion Academy , Sianima Animation dan lain-lain. [wikipedia]

    9 Prinsip Walisongo

    Kurang lebih 500-an tahun yang lalu Walisongo berdakwah dan berkeliling ke hampir seluruh pulau Jawa, maka dalam masa yang relatif singkat, yang hampir penduduknya beragama Hindu dan Budha, berubah menjadi kerajaan Islam Demak. Para Walisongo mempunyai senjata ampuh/semboyan yang terekam hingga saat ini yakni:

    1). Ngluruk Tanpo Wadyo Bolo

    Tanpo pasukan Berdakwah dan berkeliling ke daerah lain tanpa membawa pasukan.

    2). Mabur Tanpo Lar/Terbang tanpa Sayap
    Pergi kedaerah nanjauh walaupun tanpa sebab yang nampak.

    3). Mletik Tanpo Sutang/Meloncat Tanpa Kaki
    Pergi ke daerah yang sulit dijangkau seperti gunung-gunung juga tanpa sebab yang kelihatan.

    4). Senjoto Kalimosodo
    Ke mana-mana hanya membawa kebesaran Allah SWT. (Kalimosodo: Kalimat Syahadat)

    5). Digdoyo Tanpo Aji
    Walaupun dimarahi, diusir, dicaci maki bahkan dilukai fisik dan mentalnya namun mereka seakan-akan orang yang tidak mempan diterjang bermacam-macam senjata.

    6). Perang Tanpo Tanding
    Dalam memerangi nafsunya sendiri dan mengajak orang lain supaya memerangi nafsunya. Tidak pernah berdebat, bertengkar atau tidak ada yang menandingi cara kerja dan hasil kerja daripada mereka ini.

    7). Menang Tanpo Ngesorake
    Mereka ini walaupun dengan orang yang senang, membenci, mencibir, dan lain-lain akan tetap mengajak dan akhirnya yang diajak bisa mengikuti usaha agama dan tidak merendahkan, mengkritik dan membanding-bandingkan, mencela orang lain bahkan tetap melihat kebaikannya.

    8). Mulyo Tanpo Punggowo
    Dimuliakan, disambut, dihargai, diberi hadiah, diperhatikan, walaupun mereka sebelumnya bukan orang alim ulama, bukan pejabat, bukan sarjana ahli tetapi da’i yang menjadikan dakwah maksud dan tujuan.

    9). Sugih Tanpo Bondo
    Mereka akan merasa kaya dalam hatinya. Keinginan bisa kesampaian terutama keinginan mnghidupkan sunnah Nabi, bisa terbang ke sana kemari dan keliling dunia melebihi orang terkaya didunia.

    Semboyan seperti di atas sudah banyak dilupakan umat islam masa kini.



    WHITE SNAKE LEGEND (Legenda Ular Putih)

    Gara-gara status facebook teman hari ini, saya jadi teringat sama film kesayangan saya ini pada sekitar tahun 1993-1994 yang lalu. Judulnya White Snake Legend atau Legenda Ular Putih. Ada yang masih ingat? Kalau saya ketika itu masih sekolah dasar, hehe..

    Gak tahu kenapa saya begitu suka saya dengan Pai Shu chen (tokoh siluman ular putih), mungkin ya karena kecantikannya, hihihi, masih SD naluri sudah tumbuh,wkwkwk...

    Yang aneh adalah pasangan Pai shu chen yang bernama Xu Xian (Han Wen), dia berperan sebagai seorang laki-laki namun sejak kecil saya sudah tahu lah, kalau dia sebenarnya adalah seorang perempuan. Wkwkwkwk...

    Namun, saya yakin betul kalau yang membuat film ini pasti bukan orang sembarangan, karena mengerti Muhrim, ya tapi jangan dilihat ini mengajarkan lesby (keblinger jadinya), kan dia memerankan laki-laki... Jadi ini contoh kalau mau bikin film romantis sebaiknya ya seperti ini, bisa juga dikhususkan adegan berpelukan, berciuman, atau berpandangan yang tidak halal. Siip... Sutradara menanggung efek dari film yang beredar.

    Bagi Anda yang juga suka dengan film ini, untuk mengobati rasa kangen kita dengan film ini, yuk kita saksikan foto-foto dan video-videonya di bawah ini.. Selamat menyaksikan....^^








    Ini 3 lagu dari White Snake Legend :




    Nah,, makin kangen dengan White Snake Legend ini ada video filmnya yang sudah diunggah oleh seseorang yang baik hati, silahkan di tonton jumlahnya sebanyak 200 video hihihi.. mantap...

    klik saja : FILM WHITE SNAKE LEGEND LENGKAP di playlist ini ada tulisan part berapa-berapa silahkan diurutkan untuk melihat secara urut jalan ceritanya.

    Nih salah satu episode filmnya yang paling saya suka, ketika pandangan pertama..hahahaha ihirrrr....

    WHITE SNAKE LEGEND EPISODE 8


    Diceritakan di film White Snake Legend pada episode-episode awal, bahwa begitu baiknya seorang laki-laki bernama Xu Xian (Han Wen) yang begitu jujur dalam menghadapi kehidupan ini, semoga bagi kita seorang laki-laki yang masih single seperti saya ini semoga bisa sejujur Xu Xian (Han Wen) ya... siapa tahu bisa mendapatkan pasangan sebaik Pai Shu Chen...^^ Amiin.....

    Untuk membaca sedikit dari sinopsisnya silahkan baca di bawah ini :

    LEGENDA ULAR PUTIH

    Seekor ular putih yang terobsesi menjadi manusia, setelah bertapa selama 1000 tahun dan meminum pil ramuan dewa, akhirnya dia berubah menjadi seorang gadis cantik yang bernama Bai Zhu Zhuan atau di Indonesia lebih dikenal dengan nama Pai Shu Chen. Bai Zhu Zhuan membaur ke dunia manusia yang kemudian bertemu dengan rekan sejenisnya sesama siluman, dialah siluman ular hijau yang selalu menjelma menjadi gadis cantik pengawal Bai Zhu Zhuan yaitu Xiao Qing.

    Bai Zhu Zhuan dan Xiao Qing bertemu dengan seorang lelaki muda nan pandai dalam pengobatan yang bernama Xu Xian atau Han Wen atau juga Han Bun. Mereka menikah dan hidup bahagia, namun Han Wen tidak mengetahui bahwa istrinya adalah seekor siluman ular putih. Suatu saat datanglah seorang pendeta berhati jahat yang suka membasmi siluman, dia adalah Fa Hai atau Hoat Hay. Pendeta Fa Hai mempengaruhi Han Wen dengan memberikan berbagai mantra pengusir siluman, namun suami Bai Zhu Zhuan ini tidak pernah tahu bahwa istrinya lah siluman yang di incar Fa Hai. 

    Suatu saat Fa Hai dan Bai Zhu Zhuan bertempur, karena sedang hamil siluman ular cantik ini pun lemah dan kalah, berdalih berdosa besar, Fa Hai menghukum Bai Zhu Zhuan di dalam pagoda kuil Qin Shan di tepi danau barat (Xi Hu). Setelah melahirkan putranya She Lin, Bai Zhu Zhuan yang masih terkurung dalam pagoda bertapa, suatu saat muncul Dewi Kwan Yin, kemudian semua terungkap, karena menurut Kwan In, Bai Zhu Zhuan dan Xiao Qing telah banyak membantu orang juga, maka hukuman atas kesalahan mereka pun di cabut, akhir cerita Bai Zhu Zhuan dan seluruh kelurganya di bawa ke langit untuk hidup di dunia dewa-dewi.

    Itulah ringkasan cerita legenda dari negeri tirai bambu yang memiliki judul “Bai Niang Zhi” atau “Bai Zhu Zhuan”. Sebetulnya legenda yang sangat terkenal ini adalah sebuah karangan tulisan yang dibuat oleh seorang sastrawan pada zaman Dynasti Tang. Cerita ini teramat popular kala itu, sehingga ceritanya mengalir menjadi bermacam bentuk, cerita ini ada di lirik lagu, puisi, lukisan dan pentas opera.

    Hari berganti hari, tahun berganti abad hingga ke masa modern sekarang ini, cerita legenda siluman ular putih ini masih sering terdengar bahkan selalu terdengar hingga saat ini. Kisahnya pun bisa kita nikmati dan cermati bukan hanya dari sekedar karya tulisan atau lukisan, melainkan sudah disajikan dalam bentuk yang lebih dramatis yaitu gambar bergerak dan bersuara, film. Sebetulnya saya sendiri kurang begitu mengerti, kapan pertama kali cerita legenda ini dibuat film. Namun dari beberapa sumber yang saya baca memang agak mengejutkan saya. Pada tahun 1934 seorang sineas Indonesia yang bernama The Teng Chun mengangkat cerita legenda Bai Zhu Zhuan ini ke layar perak, dengan judul “Ouw Peh Tjoa” selain judul itu film ini juga memiliki judul alias yaitu “Siloeman Oelar Poeti En Item”. Cerita Bai Zhu Zhuan ini di produksi oleh Java Industial Film pada 1934 dengan gambar hitam putih dan menggunakan bahasa Indonesia tentunya karena film ini adalah film Indonesia asli, walau cerita yang diangkat adalah legenda China daratan. Yang menarik dalam poster film “Ouw Peh Tjoa” ini terdapat tulisan “100% Bitjara Melajoe” yang mungkin memiliki maksud untuk menarik semua kalangan pergi ke bioskop kala itu untuk menonton film ini, karena film ini walau dimainkan oleh actor dan aktris bermata sipit, berkostum mandarin namun menggunakan bahasa nasional yaitu Indonesia. Film ini  bisa dibilang sukses kala itu karena beberapa tahun kemudian sekitar 1936 The Teng Chun dengan perusahaan pribadinya yaitu Java Industrial Film kembali mengangkat cerita siluman ular ini ke layar perak dengan membuat sequelnya yaitu film “Anaknja Siloeman Oelar Poeti”, tentu saja cerita ini menceritakan kisah Bai Zhu Zhuan yang sudah menikah dengan Xu Han Wen dan dikaruniai seoarang putera.

    Saya sangat yakin sekali di negeri asalnya China, cerita ini pasti juga sudah diangkat ke bioskop dari berpuluh tahun yang lalu, namun yang paling bikin demam di Nusantara ini adalah sebuah sinetron serial buatan Taiwan yang berjudul 新白娘子傳奇 (Xin Bai Niang Zhu Zhuan Qi / The New White Snake Legend). Serial ini dibuat oleh sebuah production house asal Taiwan pada tahun 1992, tentu saja sebelum-sebelumnya cerita ini sudah pernah dibuat, tetapi selalu mengalami improvement setiap kali masa berganti. Dalam cerita ini Bai Zhu Zhuan diperankan oleh wanita yang memang tidak belia lagi namu pas sekali yaitu Zao Ya Zhi atau Anggi Chiu, wanita mantan Miss Hongkong ini sangat cocok memerankan siluman ular yang berwujud wanita lembut nan cantik namun pandai bersilat, sementara itu suaminya Xu Han Wen tidak diperankan oleh serang lelaki, ahkan tetapi seorang aktris yang tidak kalah cantiknya yaitu Ye Thung atau Cecillia Yip. Pemilihan pemeran jatuh ke seorang aktris wanita mungkin bermaksud agar dapat lebih menghidupkan tokoh Han Wen yang terkenal lemah lembut, lugu dan penurut, karena dalam White Snake Legend ini suami Siluman Ular Putih digambarkan sangat lemah secara fisik bahkan tidak mengerti ilmu bela diri sama sekali.

    Serial ini tayang di Indonesia pada tahun 1994, dengan dialog yang sangat khas dan di sukai ibu-ibu yaitu “suamiku… istriku..”. Ternyata ulah SCTV kala itu membuahkan sesuatu yang manis sekali, serial ini booming dan fenomenal dikala itu. Dialog khasnya tadi, lagu tema dari serial ini pun laris manis terjual dalam bentuk kaset yang kala itu di jual dengan harga Rp.7500, bahkan beberapa lagu Indonesia pun mengadaptasi dari lagu-lagu soundtract serial ini. Saking suksesnya baru beberapa waktu selesai penayangan, serial ini kembali ditayangkan oleh stasiun televisi yang sama yaitu SCTV. Pada awalnya White Snake Legend tayang seminggu sekali setiap hari selasa jam 19.30 Wib, kemudian setelah tamat ditayangkan kembali pada hari senin di waktu yang sama. Kemudian setelah berhasil menamatkan episode terakhirnya, siluman ini kembali muncul setiap sabtu pukul 14.30 Wib. Keberhasilan serial White Snake Legend ini bahkan sempat membuat SCTV ingin mempertemukan pengisi suara Bai Zhu Zhuan dalam versi dubbing indonesia yaitu Via dengan pemeran asli Anggi Chiu alias Zao Ya Zhi, namun rencana jumpa fans ini gagal entah kenapa.

    Untuk selanjutnya cerita yang sama dalam kemasan yang lain pun bermunculan, antara lain versi Singapura atau bahkan versi hongkong yang hampir setiap tahun membuat ulang, bahkan baru-baru ini actor kawakan Jet Lee juga memerankan Fa Hai dalam film layar lebar yang mengangkat legenda ular putih ini.

    Sebuah karya yang bagus memang akan terus abadi sampai kapanpun dan menjadi sebuah legenda atau bahan cerita ke anak cucu seperti kisah dua siluman ular ini. Keberadaan etnis Tiong Hoa yang menyebar ke hampir seluruh penjuru dunia membuat kisah-kisah klasik dari negeri tirai bambu ini pun ikut menyeberangi lautan luas dan menggema menjadi buah bibir dan karya baru di negeri orang, tidak terkecuali dengan Si Ular Putih ini. Seperti sudah saya ulas di atas, di negeri ini saja cerita ini sudah terdengar dari zaman kerajaan dahulu kala. Semua cerita dari leluhur kita akan terus lestari apabila kita selaku generasi mudanya bisa menjaganya dan rajin untuk membuatnya terus hidup dengan cara apapun, sekarang legenda dari luar negeri ini bahkan sudah sangat mendarah daging di nusantara, mungkin bagi kita yang keturunan Tiong Hoa sudah mendengarnya dari kecil dulu, tentapi bagi masyarakat asli mungkin tau sejak ada tayangan serial white snake legend di SCTV tahun 1994 silam. Bahkan cerita ini sempat di buat versi kartun oleh anak-anak bangsa ini pada awal 2000an dan di paketkan dalam wadah yang berjudul legenda indonesia. Ini membuktikan kalau legenda ini pun diterima di negeri ini, teater koma sudah berkali-kali mengangkat cerita ini ke atas panggung teater, bahkan sinetron indonesia nya juga ada yaitu “Legenda Ular Putih” Produksi Sinemart tahun 2006 lalu.

    Bagaimana dengan legenda asli negeri ini… Timun Mas…, Sangkuriang, Bawang-merah bawang putih… apakah akan terdengar hingga ke negeri manca, atau malah dinegeri sendiripun akan sirna terlindas oleh game online atau cerita legenda luar yang di kemas dalam paket film yang sarat akan effect CGI? Ini pertanyaan yang menjadi tanggung jawab kita semua.

    Pengertian Multimedia

    Pengertian Multimedia : Multimedia adalah media yang bisa kita nikmati atau kita gunakan dengan menggunakan lebih dari satu indera sekaligus.

    AlhamduliLLah... sungguh sebuah karunia yang luar biasa bila kita Diberikan Izin Oleh ALLAH untuk bisa menggunakan ke-5 indera kita, yakni : (1) penglihatan oleh mata (2) penciuman oleh hidung (3) pengecap oleh lidah (4) pendengaran oleh telinga, dan (5) peraba oleh kulit.

    NB: kata perasa tidak digunakan karena kata rasa kadang masih diartikan dua hal yakni rasa oleh lidah (pengecap) dan rasa untuk sebuah perasaan seperti senang, sedih, nyaman, dll. Setiap manusia mempunyai indera ke-6 sebagai kekuatan dalam bertindak yakni (6) perasaan oleh hati itu tadi.

    Multimedia sering kali kita rasakan/kita gunakan untuk saling mempengaruhi ke-5 indera kita di atas dan seringkali berefek bagi indera kita yang ke-6 tadi yakni perasaan kita. Kesemua indera berfungsi atau tidaknya selalu dikendalikan oleh otak sebagai penerjemah, pemikir, dan bertugas untuk menggerakkan/mengaktifkan semua indera untuk saling bekerjasama. Ini semua terjadi atas Izin Dari Yang Membuat kita, yakni ALLAH Subhanahu Wa Ta'ala.

    Mari kita berdzikir AlhamduliLLah... atas apa yang bisa kita rasakan hingga saat ini... AlhamduliLLah.....

    Multimedia tidak hanya sebagai seni grafis saja, karena desain grafis multimedia selalu berhubungan dengan indera penglihatan.

    Bagi saudara kita yang tidak bisa melihat (buta/tuna netra) maka beliau masih tetap bisa merasakan multimedia menggunakan indera yang lain secara bersamaan, selain indera penglihatan. Semoga ALLAH Selalu Memberikan Ketabahan kepada saudara-saudara kita yang diberikan kelemahan atau kekurangan indera... Amiin.....

    Banyak beberapa saudara kita yang belajar hingga tinggi juga ingin berbagi multimedia dengan saudara-saudara kita yang mempunyai kelemahan di beberapa indera tersebut, seperti misalnya: huruf braille yang kemudian diaplikasikan pada beberapa media teknologi, contohnya sebuah gadget samsung touch manager yang dipasarkan khusus untuk tuna netra, dengan gadget ini saudara kita yang memiliki kelemahan di penglihatan bisa tetap menggunakan multimedia dengan indera peraba dan indera pendengar sekaligus.

    Contoh multimedia lama buatan manusia yang ada atas Izin ALLAH :
    - Wayang (indera penglihatan dan pendengaran)
    - Dongeng (indera pendengaran dan perasaan/imajinasi)
    - Kuda-kudan dari kayu / kursi goyang (indera peraba, penglihatan, perasaan/imajinasi)

    Contoh multimedia buatan ALLAH :
    - Air Mengalir yang bergemericik (indera penglihatan dan pendengaran)
    - Bambu bergesekan dan berbunyi ketika kita melihatnya (indera penglihatan dan pendengaran)
    - Apapun yang bisa kita rasakan oleh lebih dari satu indera sekaligus, itu bisa dikatakan multimedia.

    Contoh multimedia terbaru buatan manusia dengan bantuan teknologi, yang ada juga atas Izin ALLAH :
    - Tayangan berupa video dan audio (indera penglihat dan pendengar) seperti TV, Bioskop, Presentasi melalui LCD Proyektor, Komputer, Laptop, dll.
    - Game dengan stik getar (indera penglihat, pendengar, dan juga peraba) / multimedia dengan 3 indera sekaligus atau bisa jadi 4 indera ketika indera perasaan/imajinasi juga aktif bekerja.

    Penggunakan Multimedia secara umum pada era saat ini :

    Multimedia dalam hal pekerjaan : presentasi menggunakan komputer dan lcd proyektor pada saat rapat, maupun menyampaikan presentasi profil perusahaan kepada klien kerja.

    Multimedia dalam hal pendidikan : presentasi menggunakan komputer dan lcd proyektor dari guru kepada siswa, maupun ketika siswa praktik presentasi di depan kelas, begitu juga dengan ujian sekolah atau latihan berbahasa yang menggunakan laboratorium multimedia untuk mendengarkan rekaman suara (audio) berbahasa asing, dlsb.

    Multimedia dalam hiburan/pemberitaan : televisi, radio, bioskop, game, dlsb.

    Apakah radio bisa disebut sebagai multimedia?, bagi saya iya, karena disitu ada indera pendengar dan indera perasaan/imajinasi sekaligus. Lalu bila begitu koran dan majalah pun berarti bisa jadi multimedia karena juga menggunakan indera perasaan/imajinasi hanya saja bersamaan dengan indera penghlihatan, wah... kalau itu terserah penilaian kita masing-masing...hehehe... Keilmuan pada ranah manusia itu terbatas, Yang Maha Tidak Terbatas ya.... Sang Maha Pembuat ilmu Yakni ALLAH Subhanahu Wa Ta'ala.

    Terima kasih bagi semua yang telah membantu berfikir mengenai keilmuan dan kita bisa berbagi diantara kita untuk saling berkomunikasi dan berbagi manfaat. Siip.....^^

    Multimedia saat ini selalu identik dengan penggunaan teknologi. InsyaALLAH akan kita bahas di blog ini mengenai multimedia yang menggunakan indera penglihatan dan pendengaran kita sekaligus atau yang sering kita sebut dengan istilah teknologi audio-video... Okey... Trims, mohon maaf, dan semoga bermanfaat.....

    Pengertian Desain Grafis

    Pengertian Desain Grafis : Desain Grafis adalah Merancang/Mendesain Sebuah Gambar yang saat ini istilah desain grafis selalu identik dengan penggunaan komputer sebagai alat yang digunakan untuk mendesain.

    Desain grafis adalah salah satu jenis karya seni.

    Seperti biasa, dalam hal seni dibutuhkan sebuah kreatifitas yang maksimal dari seorang pelaku seni. Kreatifitas ini muncul biasanya dari sebuah kepercayaan diri, daya ingat, dan juga karena sering berlatih pada saat jiwa sedang tenang dan senang. Khusus bagi saudara-saudaraku yang beragama muslim mari sering-sering berdzikir Kepada ALLAH agar jiwa kita bisa lebih tenang... siip... Dan usahakan belajar desain grafis jadikan sebagai hobi agar lebih menyenangkan bagi Anda.

    Karya seni yang bagus adalah yang berisi muatan positif, yakni yang bermanfaat bagi banyak orang, bukan yang merugikan orang lain.


    Jenis Desain Grafis :
    • Desain Grafis 2 dimensi : desain grafis yang terlihat tidak timbul (kurang terlihat nyata), contohnya spanduk berisi tulisan biasa, tulisan biasa yang tertulis pada bidang apapun, gambar persegi, gambar lingkaran, dll.
    • Desain Grafis 3 dimensi : desain grafis yang terlihat timbul (terlihat nyata), contohnya spanduk dengan gambar foto nyata, gambar atau tulisan yang nampak timbul, gambar balok, kubus, bola, dll.
    • Desain Grafis Multimedia : desain grafis yang bisa dinikmati oleh beberapa indera, seperti penglihatan sekaligus suara, contoh desain grafis multimedia lama adalah wayang kulit ketika dimainkan, contoh desain grafis multimedia terbaru adalah film kartun atau film animasi.

    Proses Pembuatan Desain Grafis :

    1. Ide / Konsep
    2. Proses Pembuatan (metode)
    3. Hasil Desain

    Software Komputer untuk pengerjaan Desain Grafis :

    Software pengolah gambar & foto :
    • Adobe Photoshop
    • CorelDRAW
    • ACDsee
    • Photoscape
    • Photomagic
    • Photoeditor
    • Adobe Illustrator
    • Adobe Indesign
    • Adobe Freehand
    • Adobe image ready
    • GIMP
    • Inkscape, dll.
    Software untuk Desain Website (webdesign) :
    • Adobe Dreamweaver
    • Adobe Photoshop
    • Microsoft Frontpage
    • Notepad
    Software untuk Desain Multimedia / AudioVisual :
    • Microsoft Office Power Point
    • Adobe After Effect
    • Adobe Premier
    • Final Cut
    • Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
    • Ulead Video Studio
    • Magic Movie Edit Pro
    • Power Director
    Software untuk membuat Desain Grafis 3 Dimensi
    • 3D StudioMax
    • Maya
    • AutoCad
    • Google SketchUp
    • Light Wave
    • Blender
    • Softimage
    Selamat belajar Desain Grafis... Semoga apa yang sempat kita pelajari bermanfaat bagi banyak orang... Amiin.....

    Pengertian Internet

    Pengertian Internet : Internet adalah jaringan yang menghubungkan komputer di seluruh dunia, (bahkan yang ada di luar dunia yakni ketika terkoneksi dengan satelit).

    Namun melihat perkembangannya, internet tidak hanya terhubung dengan komputer saja lho, melainkan sudah berbagai alat elektronik lainnya, seperti :
    • HP / Ponsel
    • Alat Navigasi GPS (alat untuk melihat peta dan posisi kita sekarang dimana)
    • Jam Tangan Ponsel / Watchphone (ponsel yang berbentuk jam tangan dan sudah berkemampuan menjelajah internet).
    • Mobil Google (sebuah kendaraan mobil yang terhubung dengan internet dan bisa berjalanan tanpa sopir/menggunakan bantuan GPS dan Google Map)
    • Televisi digital online
    • Telepon Online /voip
    • Kamera Digital Online (bisa memotret dan langsung mengirim fotonya ke internet)
    • Berbagai robot dengan perintah dari internet, dlsb.
    Internet merupakan akronim dari Interconnection Networking.

    Ketika sebuah komputer / sebuah alat elektronik terhubung dengan internet maka alat tersebut sedang terhubung ke sebuah protokol yang sering disebut IP (Internet Protocol).

    Protokol adalah sebuah cara yang digunakan untuk menghubungkan komputer (alat elektronik) satu dengan yang lainnya, yakni dalam hal komunikasi/ pengiriman data / perintah.

    Protokol-protokol Internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.

    Dari sekian banyak protokol tersebut yang paling standart adalah TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol).

    Jenis penggunaan internet :
    • Internet komunikasi (internet yang digunakan untuk saling berkomunikasi)
    • Internet informasi (internet yang digunakan hanya untuk saling mengirim informasi)
    • Internet data digital (internet yang digunakan untuk akses penyimpanan data digital, seperti data kependudukan, data keuangan milik bank, data pribadi kita di hosting, dlsb, jadi internet hanya sebagai akses bukan tempat menyimpan, tempat penyimpanan tetap berada pada sebuah hard drive.)
    • Internet kendali (internet digunakan untuk mengendalikan sebuah alat dari jarak jauh)
    Salah satu gambaran proses internet kendali untuk laporan status gunung merapi:


    Gambaran terhubungnya internet melalui ISP (Internet Service Provider) dengan menggunakan fasilitas satelite :


    Gambaran hubungan internet di seluruh dunia:
    (hm, pantes aja terlihat rumit karena emang sudah sekian juta komputer yang terhubung dengan internet, penduduk semakin banyak, jumlah komputer yang dibuat pabrik semakin banyak, dan sumber daya untuk listrik semakin berkurang, hehe).



    Pengertian Komputer

    Pengertian Komputer : Komputer adalah Hardware pengolah Software.

    HARDWARE

    Hardware artinya adalah seluruh perangkat yang terangkai menjadi komputer, baik yang berupa perangkat elektronika, maupun perangkat yang bersifat nyata lainnya.

    (Bila diartikan dari bahasa inggris berarti perangkat keras, namun yang dimaksud di sini adalah bahasa kiasan dari arti kata perangkat yang bersifat nyata)

    Contoh Hardware :
    • Perangkat Elektronika : Satu paket PC (Motherboard, Prosesor, CD/DVD Room, Hard Disk/Hard Drive, Power Supply, RAM, VGA, Sound Card), Monitor, Mouse, Keyboard, Speaker Active, Stavolt, dll.
    • Perangkat nyata lainnya : Chasing, Meja Komputer, Kursi, Mouse Pad, dll.

    SOFTWARE

    Software artinya program komputer, yang bersifat maya (tidak bisa disentuh, namun ada dan bekerja, atau hanya bisa dilihat menggunakan layar monitor bila dimungkinkan untuk dimunculkan).

    (Bila diartikan dari bahasa inggris berarti perangkat lunak, namun yang dimaksud di sini adalah bahasa kiasan dari arti kata perangkat yang bersifat maya sebab kalau diartikan sesungguhnya bantal kan juga lunak, gudir juga lunak, gabus juga lunak, wahahaha... ^^ )

    Contoh Software :
    • Software Dasar : BIOS, DOS, Operating System Windows/Linux/Mac/lainnya.
    • Software Aplikasi : Windows Explorer, Calculator, Paint, Notepad, Wordpad, (dll yang merupakan bagian dari windows), Winamp, Microsoft Office Word, Microsoft Office Excel, Mozilla Firefox, Google Chrome, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Ulead Video Studio, Adobe Premiere, ACDsee, Anti Virus Mcafee/Smadav/Avira/dll, (dll yang biasanya dimunculkan di Start > All Programs bila di Windows).

    Pertama kali ke Luar Negeri? Nggak usah bingung



    Cara Terbang ke Luar Negeri untuk pertama kali :

    Anda berencana untuk berpergian ke luar negeri pertama kali? Naik pesawat terbang? Nggak usah bingung.

    Inilah beberapa tips yang perlu diperhatikan bila kita pertama kali mengunjungi Bandara Udara.

    Ada beberapa hal yang perlu kita siapkan sebelum berangkat ke luar negeri:
    1. Beli Tiket Penerbangan sesuai dengan negara tujuan kita, bisa secara online, bisa juga dengan mengunjungi bandara yang bersangkutan, atau melalui biro jasa penerbangan terdekat.
    2. Dokumen PASPOR. Uruslah paspor di kantor imigrasi terdekat di tempat kita. Bisa juga mengurusnya di biro jasa namun akan lebih mahal (biaya Rp 600ribuan). Mengurus sendiri (biaya Rp 200ribuan) di Kantor Imigrasi caranya siapkan : KTP asli dan foto kopi, Kartu Keluarga asli dan foto kopi, Akta Kelahiran asli dan foto kopi (Surat keterangan lahir juga gak papa, kalau tidak memiliki Akta Kelahiran), Surat sponsor/surat keterangan/ surat rekomendasi dari tempat kerja bila ada, Materai Rp 6.000,-, Surat Nikah bagi yang sudah menikah, Surat WNI/SKKRI/SKBRI bagi yang punya, Surat Keterangan Ganti Nama bagi yang punya, Ijazah terakhir asli dan foto kopi bila diperlukan.
    3. Dokumen VISA (bila dibutuhkan). Mengurus Visa di Kantor Kedaulatan Besar perwakilan negara tersebut yang ada di Indonesia. Pengajuan visa membutuhkan bukti tiket penerbangan dan alamat tujuan kita, seperti alamat penginapan atau rumah yang akan kita inapi, termasuk juga kalau tidak salah dibutuhkan bukti kepemilikan sejumlah uang.

    Setelah kita melengkapi dokumen yang dibutuhkan maka berikut prosedur penerbangan :
    1. Dari bandara Indonesia, untuk terbang ke luar negeri kita dianjurkan melakukan check-in dua jam sebelumnya (penerbangan domestik:satu jam). Beberapa maskapai bisa sangat ketat soal ini.
    2. Siapkan Tiket, Paspor, dan kalau perlu Visa, dan siapkan uang untuk membayar pajak bandara (airport tax) sebesar Rp 100ribuan, biasanya dibayarkan pada saat check-in.
    3. Check In. Kita dilarang membawa benda-benda yang dilarang dibawa masuk kabin, seperti cairan yang lebih dari 100 ml dan benda tajam. Akan ada X-Ray untuk memeriksa barang-barang bawaan kita, termasuk kita harus membuka dan menunjukkan isi tas.
    4. Setelah check In, kita harus mengantre di loket Imigrasi, antrilah di antian khusus pemegang paspor Indonesia ya... Setelah antrian giliran kita, serahkan paspor dan boarding pass ke petugas imigrasi, tunggulah sebentar, dan petugas akan mencap paspor kita.
    5. Nah, kita tinggal menunggu keberangkatan di ruang tunggu di gerbang (gate) yang tertera pada boarding pass. (Perlu diketahui, sejak Maret 2012, kita tidak perlu lagi mengisi kartu imigrasi Indonesia).
    6. Proses penerbangan, jangan lupa berdo'a sebelum berangkat menuju ke pesawat terbang. Tetap senyum dan tenang pada saat penerbangan itu lebih baik.
    7. Sampai di Bandara tujuan di luar negeri. Wah, AlhamduliLLah.. sampai deh di negara tujuan. Kita akan menjalani pemerikaan imigrasi. Kita perlu mengisi kartu imigrasi dan menunjukkan dokumen-dokumen penerbangan kita. Bila kita pergi ke negara-negara ASEAN, umumnya pemeriksaan imigrasi lebih mudah seperti halnya di Indonesia, namun bila ke negara lain yang juga membutuhkan visa, urusannya lebih ribet karena petugas imigrasi akan bertanya banyak kepada kita, jawab dengan jujur, sopan, dan meyakinkan ya...
    8. Mengambil barang-barang kita di bagasi, kita akan melewati bagian bea cukai. Tas kita akan diperiksa dengan mesin X-Ray dan juga kita diminta untuk membuka tas. Peraturan bea cukai di beberapa negara berbeda-beda. Contohnya di Singapura dilarang membawa rokok, di Maladewa dilarang membawa minuman keras, di Australia dilarang membawa makanan.
    9. Mencapai tempat tujuan. Nah saatnya keluar dari bandara dan menuju ke tempat tujuan kita di luar negeri. Kita bisa menggunakan transportasi umum seperti bus, subway, kereta api, cari tahu caranya sebelum berangkat atau tanyakan kepada petugas di bandara. (Kelebihan transportasi umum adalah kepastian jalur sehingga kita tidak perlu takut tersasar atau diputar-putar seperti halnya taxi kalau kita tidak paham lokasi). Kalau naik taksi usahakan naik Taksi Resmi Bandara, tanyakan saja juga ke petugas bandara.

    Cara Kerja Pesawat Terbang Solar Cells 'Solar Impulse'

    Anda mungkin penasaran, bagaimana bisa pesawat bisa terbang tanpa menggunakan BBM, tapi hanya dengan menggunakan tenaga cahaya matahari saja. Ternyata itu bisa. Inilah Pesawat Terbang "Solar Impulse" yang menggunakan Alat Elektronika bernama Solar Cells untuk mengubah (meng-konversi) dari cahaya matahari menjadi sumber listrik.

    Saat ini, Pesawat Terbang "Solar Impulse" telah melakukan penerbangan uji coba berkeliling dunia yang rencananya akan terbang siang dan malam. Lalu bagaimana bila cuaca mendung atau sudah tiba malam hari, tenang saja ternyata pesawat ini memiliki batrey untuk menyimpan energi listrik yang ada.

    Yuk mari kita simak Cara Kerja Pesawat Terbang Solar Cells "Solar Impulse" yang telah saya ambil dari berbagai sumber, (kalau dicopas masukkan link sumber web saya ya.. www.reyarifin.blogspot.com trims...) :

    Inilah teknologi terbaru dari mesin Pesawat Terbang. Seperti yang telah dilansir oleh InfoKepanjen.com dengan artikel yang berjudul Pesawat Tenaga Surya Terbesar Terbang Melintasi Benua, kali ini saya coba memposting beberapa foto dari pesawat terbang yang bernama Solar Impulse ini :

    Foto-foto ini bersumber dari media Reuters. Coba kita saksikan begitu luar biasanya Pesawat Terbang dengan tenaga surya ini.

    Hanya dengan mengandalkan sinar matahari, pesawat sudah bisa terbang tanpa BBM. Wow...



    Berikut hal-hal yang mungkin perlu Anda ketahui mengenai Pesawat Terbang "Solar Impulse" Tenaga Surya (Solar Cells) ini :
    • Solar Cells adalah alat elektronika yang mengeluarkan tenaga listrik dari adanya sumber cahaya (sinar matahari). Prinsipnya di dalam Solar Cells terdapat sel-sel silikon yang ketika terkena sinar matahari, membuat photon bergerak menuju electron dan menghasilkan arus dan tegangan listrik. 
    • Sebuah Sel Silikon di dalam Solar Cells menghasilkan kurang lebih tegangan 0.5 Volt. Jadi sebuah panel surya 12 Volt terdiri dari kurang lebih 36 sel surya (untuk menghasilkan 17 Volt tegangan maksimun).
    • Salah satu jenis Solar Cells yang sering kita temui adalah yang terletak di Kalkulator yang menggunakan Solar Cells untuk menambah energi listrik agar battrey utama lebih awet. 
    • Pesawat Terbang 'Solar Impulse' bermesin elektrik yang dipasok energi oleh kurang lebih 12.000 solar cell mono crystalline di sepanjang sayap pesawat. 
    • Listrik yang dihasilkan solar cells di pesawat ini digunakan untuk mengisi baterai lithium polimer seberat kurang lebih 400 kg.
    • Dengan menggunakan solar cells seluas 1 meter persegi, mampu menghasilkan 1000 Watts pada kondisi langit cerah. ( Dalam 24 jam, rata-rata daya listrik yang dihasilkan adalah 250Watt/m2)
    • Pada sayap Pesawat Terbang 'Solar Impulse', dari solar cells seluas 200 m2 menghasilkan tenaga sebesar 6 Kilo Watt, dan pencapaian efisiensi untuk baling-baling digunakan sebesar 12% saja.
    • Sisa Energi disimpan di dalam Battrey dengan harapan Pesawat bisa terbang siang dan malam, asal kondisi langit cerah pada siang hari.
    • Terdapat proses konversi tenaga pada pesawat ini yakni : cahaya matahari > surya solar cells > listrik > baterai > listrik > motor mesin termasuk motor baling-baling.
    • Pesawat Terbang 'Solar Impulse' berpilot 1 orang, panjang 21 meter, lebar sayap 63 meter, dan tinggi 6 meter. 
    • Pesawat Terbang 'Solar Impulse' memiliki 4 motor baling-baling. 
    • Pesawat Terbang 'Solar Impulse'  pertama HB-SIA berhasil menjalani uji terbang yang pertama di Swiss, Rabu, 7 April 2010, dengan kecepatan 45 kilometer per jam, terbang pada ketinggian 1.200 meter di atas permukaan laut dan mendarat setelah mengudara selama 87 menit.
    • Bertrand Piccard, pencetus ide pesawat terbang bertenaga surya, adalah juga orang pertama yang terbang mengelilingi dunia dengan balon udara non-stop. 
    • Pesawat Terbang 'Solar Impulse'  akan melakukan Penerbangan Berkeliling Dunia pada tahun 2012 ini, telah lepas landas pada tanggal 24 Mei 2012 untuk penerbangan antar benua pertama dari Payerne, Swiss, ke Rabat. Rencananya pesawat ini akan transit di Madrid, Spanyol untuk pengecekan teknis dan pergantian pilot, dan melakukan perjalanan selanjutnya. 
    Selamat dan Sukses ya... untuk Para Ilmuwan yang mengembangkan teknologi luar biasa ini... Semoga INDONESIA Segera Menyusul... Amiin.....

    VU Test RF Signal untuk Teknisi Broadcast

    Anda sedang bergelut di bidang broadcast / pemancar FM? Maka sepertinya Anda perlu memiliki alat sederhana ini. Silahkan beli di toko elektronik, yakni VU yang berukuran kecil, kemudian 2 buah Dioda 4148, plus sebuah trimpot 100k.

    Setelah itu rangkai seperti di bawah ini, dan gunakan ujung input untuk mengecek setiap penguatan pada pemancar Anda apakah masih normal semua telah mengeluarkan RF pada tiap tingkatannya. Ini berfungsi sekali pada saat terjadi trouble pada pemancar Anda, kira-kira penguatan mana yang sedang bermasalah.

    Skema Rangkaian Pemancar FM 88 - 108 MHz 40 watt menggunakan TR C 1946

    Transmitter FM ini dapat bekerja dari range 88MHz sampai 108MHz. Rangkaian transmitter ini terdiri dari 2 tingkat, yang pertama oscilator yang kedua booster yang menggunakan final transmitter transistor C 1946.

    Sinyal RF yang telah dimodulasi dalam rangkaian transmitter ini dikuatkan dalam 3 tingkat yaitu dimulai dikuatkan pertama kali oleh penguat transistor 2SC2053 kemudian dikuatkan lagi oleh penguat 1 transistor 2SC1970 dan terakhir dikuatkan dengan penguat 1 transistor 2SC1971.

    Rangkaian trnsmitter FM ini dapat langsung diberikan sinyal input berupa sinyal audio. Rangkaian transmitter ini bekerja dengan sumber tegangan 12VDC untuk bagian trnsmitternya dan 9VDC untuk bgin oscilator dan mixernya. Rangkaian transmitter dalam artikel ini merupakan transmitter FM mono dan sering digunakan oleh hobiest dan amatir radio.

    Rangkaian detil dari transmitter ini dapat dilihat pada gabar berikut :

    Rangkaian Transmitter FM 88 – 108MHz






    Frekuensi kerja transmitter ini dapat diatur menggunakan potensimeter 5K dari 88MH – 108MHz. Rangkaian oscilator yang diterapkan pada transmitter ini menggunakan sistem VCO (Voltage Control Oscilator) yang disusun dengan dioda varaktor. Rangkaian transmitter ini telah lengkap dengan gambar rangkaian power supplynya ehingga dapat dipahami dengn mudah.

    Cara Membuat PCB menggunakan Teknik Sticker

    Membuat layout PCB memang sangat sulit bila menggunakan Spidol OHP / Spidol Permanent saja. Pasti akan ada celah yang kurang sempurna bila kurang telaten pengerjaannya.

    Nah, bila hasil ingin sempurna kita bisa juga menggunakan teknik penempelan sticker seperti ini, jadi silahkan buat desainnya menggunakan Corel DRAW terlebih dahulu, bila telah selesai simpan dalam format CDR lalu berikan pada tukang sticker cutting.

    Kita bisa membuat sticker cutting untuk rangkaian PCB kita. Yang sederhana saja, asalkan daya rekatnya kuat dan terdapat lubang-lubang sisa untuk tempat melarutkan lapisan PCB dengan ferrite chloride. Hasilnya pasti akan lebih memuaskan. Selamat mencoba.



    Cara Download Video dari Youtube (menggunakan IDM atau KeepVid.com + Java Add-ons)

    Cara Mendownload Video dari Youtube.com sangatlah mudah. Ada 2 cara yang bisa kita lakukan untuk mengunduh video-video yang bermanfaat bagi kita di Youtube, yakni :

    1. Cara pertama, menggunakan IDM, Anda tinggal mendownloadnya dan menginstallnya sekarang juga di komputer Anda. Ketika IDM sudah terinstall maka saat Anda membuka video di youtube akan muncul teks "Download This Video" untuk memulai download. Download IDM di sini...

    2. Cara kedua, kita bisa langsung menggunakan website www.keepvid.com. Namun jangan lupa install terlebih dahulu Java Add On di Komputer Anda, download java di sini... Silahkan install dan harus dalam keadaan on line. Setelah java sudah terinstall di komputer Anda, cara download videonya adalah :
    • Silahkan copy link URL sebuah video di youtube misalnya seperti ini : http://www.youtube.com/watch?v=nSImNG99t_Y
    • Buka www.keepvid.com
    • Paste link URL pada kolom yang tersedia (kolom berwarna biru)
    • Klik Download
    • Nah di sini Anda bisa mendownload dan memilih kualitas video yang Anda inginkan, mulai dari yang paling ringan (gambar agak kabur) yakni FLV 240p sampai kualitas yang lebih bagus yakni MP4 max 480p. Klik pada salah satu format video tersebut untuk memulai download.

    Semua cara di atas ada keunggulan dan kelemahan masing-masing :

    Download Video menggunakan IDM
    :

    Keunggulan :
    • Lebih cepat proses downloadnya
    • Kualitas gambar original (sangat jernih)
    Kelemahan :
    • Kadang ada beberapa video dengan format tertentu yang tidak bisa di download menggunakan IDM.

    Download Video menggunakan Keepvid.com :

    Keunggulan :
    • Bisa memilih kualitas video yang diinginkan, jadi bisa download video dalam ukuran lebih kecil (seperti hasil compress) dan pasti.. bisa menghemat hard drive kita kan..
    • Bisa download dalam format MP3. Wahh... dari video langsung tercompress jadi mp3.. mantappp... bisa buat download lagu-lagu luar negeri nih... hihihihi....
    Kelemahan :
    • Kualitas gambar video tidak bisa se detail menggunakan IDM.

    Nah, oke silahkan pilih sendiri mau menggunakan cara yang mana saja untuk mendownload video dari youtube.com.

    Ingat, download lah video yang bermanfaat bagi Anda, jauhi video yang bersifat porno karena bisa mengakibatkan mental kita jadi hipersex, jauhi juga video yang bersifat pembunuhan dan berdarah-darah karena bisa mengakibatkan gangguan pola berfikir dan kejiwaan kita, hindari juga video yang mengatasnamakan sebuah agama untuk dakwah tapi memecah belah diantara kita.

    Okey... Selamat berseluncur di Youtube.com...

    Mobil Transparant di Iklan Oli Shell Ternyata Beneran Gan !!

    Awalnya saya kira Mobil Transparant di iklan ini adalah bohongan belaka, atau hasil buatan animasi desain grafis 3 dimensi. Ternyata bukan Bro dan Sis... ini mobil ini ternyata beneran ada dan dibuat dengan sangat detail melalui berbagai bahan yang transparant dan tetap tidak mudah pecah. Simak foto dan videonya di bawah ini. Kalau suka Like This ya... Trims.....




    Ini video pembuatannya gan.. beneran kan....


    Skema Rangkaian Audio Limiter Sederhana untuk Broadcast FM

    Pernah dengar kualitas suara penyiar radio yang terdengar di radio kita kalau pas dia menjauh dari mic, maka suaranya akan otomatis membesar sendiri, lalu kalau suaranya terlalu keras maka akan terdengar tetap dengan batasan volume yang diinginkan ? Nah, berarti si teknisi audio di studio radio tersebut pasti menggunakan sistem audio limiter pada output dari mixer menuju ke pemancarnya.

    Audio Limiter ini juga berfungsi ketika terputar lagu dengan kualitas suara yang terlalu kecil maka akan dibesarkan, lalu bila terlalu besar maka akan dilimit (dibatasi) sesuai batas normal volume yang diinginkan saja.

    Ada banyak Audio Limiter berkelas yang harganya mahal, namun kali ini Anda bisa belajar membuat Audio Limiter sendiri menggunakan IC NE 5532. Okey.. selamat berkarya... ini bisa juga digunakan di perangkat audio Anda di rumah lho.. sekalian belajar bagaimana kinerja Limiter sebenarnya.

    Silahkan buat rangkaian PCBnya dari Skema Rangkaian Audio Limiter Sederhana untuk Broadcast FM berikut ini :

    Stereo Broadcast Limiter Circuit for Ramsey FM10A and FM25A transmitter Rev 1.0 (C) 1990 G. Forrest Cook

    Rumah Pemilik Facebook Mark Zuckerberg [Foto]

    Yuk Jalan-jalan ke Rumah Mark Zuckerberg (lahir 14 Mei 1984) yang merupakan Pendiri dan Pemilik Resmi Facebook.

    Facebook didirikan sebagai perusahaan swasta pada tahun 2004 oleh Zuckerberg dan teman sekelasnya Dustin Moskovitz, Eduardo Saverin, dan Chris Hughes ketika menjadi mahasiswa di Universitas Harvard.

    Pada tahun 2010, Zuckerberg terpilih sebagai Person of the Year versi majalah Time. Pada 2011, kekayaan pribadinya ditaksir mencapai $17,55 miliar Wow. Kapan yah Aset RIZAL MEDIA bisa sebesar itu? heheh moga gak sampai deh.. bisa-bisa kami ntar jadi berfikir materialitstis dan kapitalis lagi... fhiufff... Semoga ALLAH Melindungi kami....

    Inilah rumah baru sang pendiri Facebook, Mark Zuckerberg yang dibeli seharga 7 juta dollar AS yang berlokasi di Palo Alto, California.

    http://hermawayne.blogspot.com

    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com


    http://hermawayne.blogspot.com

    sumber : wahw33d.blogspot.com

    Top